想到被G2给弄了出来,威慑力十足,但就是不知道对面玩得怎么样。
主要是亚索这个点。
他深吸一口气,趁着最后一点时间提醒队友。
“小心亚索的游走,还有克烈跟巨魔,这三个都能跟亚索打配合,而且是超远程的gank,巨魔柱子有击飞,克烈的R和Q也有击飞。”
言尽于此,不必说太多,相信队友已经理解。
Republic一下子脸都白了。
他知道克烈的英雄技能,也清楚巨魔的柱子施法距离究竟有多远。
这他妈有几个闪都不够啊!
梁晨看他一眼:“Republic,你要不要带个净化?”
击飞是可以解的。虽然被击飞时按了净化之后除了闪现依然无法进行其他操作,但会让击飞状态消失,只要手够快,就能让亚索接不上R。
但Republic没有自信。
最终瑞兹还是带了闪现+疾跑。
梁晨没有多说什么,本就是抱着个善意提醒的建议。
既然Republic不想带,他也无法强求。
毕竟操作的是人家,他总不能抢人家的键盘去按技能。
在现场无数双眼睛既兴奋又期待的注视之下,召唤师峡谷降临。
双方阵容如下。
蓝色方GT
ban:龙王,奥拉夫,卡尔玛
上路GimGoon:纳尔
打野LcH007:雷克塞
中路Republic:瑞兹
下路Lwx:烬
辅助Crisp:娜美
红色方G2
ban:盲僧,豹女,婕拉
上路Expect:克烈
打野Trick:蜘蛛
中路Perkz:亚索
下路Zven:女警
辅助Mithy:巨魔
下路烬+娜美对线女警+巨魔压力不大,虽说两个都没有位移很怕巨魔柱子的限制,但是一个辅助巨魔毕竟只是工具人,两个长手的好处就是能瞬间集火一个,真要硬打的话,烬+娜美并不虚对面。
而且对面上野给的压力实在太大,梁晨决定将这把的前期重心放在中上。
“我蛤蟆开往上刷,第五波兵线之后回来帮瑞兹拿蓝,下路自己小心。”