在不同点就在于,对方并不是Ai。
对于爱丽丝来说,五子棋可能是一个比较新颖的游戏,但它的规则却并不新颖,更何况圣火仪式不一定会采用这个游戏。
她如果想要完完全全掌握五子棋的必胜法则,就必须通过这短短的几步棋时间内自行在脑内摸清楚先手必胜的棋谱,也就是做到理论上的“最优策略”。
这种策略在井字棋上当然好找,因为局面上界并不多,但是在19x19的棋谱中,这个计算量级一下子就上去了。
所以即便知道先手有着必胜的法则,但是爱丽丝并不能在这极短的时间内完全掌握,也就是做不到理论上的“最优策略”,因此原来的无解就会变成有解。
更何况,洛璃的落子方式对Ai来说可能并不是非常好使,因为Ai压根不会搭理洛璃。
但是对有思想的智慧生物来说,那某些意义不明的落子就会产生诱导心理,特别是当对方发现自己其中有一步被“吞掉”的情况来说。
因此严格意义上来讲,洛璃并没有采用“最优策略”,之前的井字棋游戏只是一个诱导工具,她在诱导爱丽丝将每一步都以“最优策略”去思考。
这样就会产生一种情况,如果洛璃也能推算出“最优策略”,那么爱丽丝的落子在洛璃这边其实是完全可以预测的,这才会有之前的瞬时落子法。
但与之相反的是,洛璃的落子对爱丽丝来说却是有些飘忽不定,甚至有些“诡异”,一开始可能还好说,但时间一长,爱丽丝的所有思考习惯就会被洛璃完全摸透。
所以从某种意义上来说,洛璃其实根本就不需要为了赢而赢。