那一长串的血液之所以会溅射而出,那是因为原先站于盾卫旁边的一名调律者被利刃黑薙斩首了。
头颅被砍下来的瞬间,动脉血心脏还未完全失去动力,心脏在收缩期具有0.1s的快速射血期,射血量约占心室总射血量的2/3,约产生120mmHG压力,此时血液从心脏进入动脉的速度达到最高。
血液将以喷射状态向四周散开,正常范围大概在2米,不过由于调律者之前的战斗激烈,心率远比正常情况要多得多,因此供血功能也会大大增加,此时喷射的范围甚至高达3~4米,这其中有血液站在盾卫的脸颊再正常不过。
还记得之前那不痛不痒的毒液攻击么?
为什么洛璃偏偏要使用效果如此低下的攻击方式,其实并不然,毒液的攻击反而是关键,原因有两点。
第一点,毒液是液体,液体攻击通常来讲除非用遮挡物全部遮蔽,不然很难全部防住,只能选择后退又或者使用一些类似剑气的技巧在极远距离打散。
很显然,现在的调律者并不具备这些能力。
实力强一点的强级调律者施展出剑气其实并不是什么困难的事情,但是现在差就差在距离实在是太近了,如果用剑气打散毒液,不免会给这些毒液增加溅射BUFF,反而更难处理。
第二点,洛璃准备用毒液的缺点来手动制造调律者的弱点,从而让调律者的阵型崩溃的更快。
原理很简单,液体攻击对于现在的调律者小队而言并不能做到全部防御,那么就说明或多或少身上会沾一点。
沾到就会起反应,起反应就会使得调律者的触觉感知系统强制工作。
这些感知系统感知而来的反馈信息就会强制输送到调律者的大脑,然后这些调律者就会发现。
看似极其唬人的毒液好像并没有什么太大的攻击性,至少对于强级强者的身体素质来说,这种程度的毒液就算是沾染上他们的皮肤表面,也可以说基本都是零伤害,更何况他们还有调律者制服的保护。
那么,为了节省体力适当性地在非关键部位挨上那么几下似乎也并没有什么大碍。
当然,确实没有什么大碍,但这只是在单独只有毒液攻击的情况下。但是假若加上利刃黑薙的攻击呢?
利刃黑薙的特点被调律者所熟知,所以这些调律者都知道利刃黑薙攻击性强,以及近乎搏命完全没有防御的攻击方式。
再加上又是围攻状态,这些调律者自然会选择最省时省力的