个商贩玩家察觉到危机,铁了心要跑,歹徒玩家还真不一定逮得住人。
在这方面,后期经过发育的歹徒玩家,会通过各种方式,加点、奇遇,等等让自己的行动值点数更多、追踪索敌的手段更方便。
这就是玩家彼此对抗的部分细节。
蛛母把消息记在心里,随后继续去饭店吃饭,这次她换了个远一点的饭店,吃了一顿最贵的。
最贵的饭菜,一顿就可以保持一整个白天的饱腹状态,还是很值的,反正也不缺钱。
与此同时。
山羊胡商人也拉扯了个路人打听消息,他找的是小孩,同时花了一点财富值买上一串冰糖葫芦。
在打听完普通的消息之后,再用冰糖葫芦换了付费内容。
这就是老玩家的经验了,只要送给部分人群特定的礼物,可以省下很多的消息经费,蛛母花了50财富值,但山羊胡商人只花了1财富值。
前两条消息都差不多。
昨晚有人死了,以及飞贼……可恶的飞贼,他也是被窃人群之一啊淦!ωωw.
本就不富裕的家庭雪上加霜……山羊胡商人面带忧伤的把冰糖葫芦递过去,得到了另一条消息。
「小孩仔细回想了一下,对你悄悄说:昨天来了个新乞丐,其实是一个大人物,有一个女子给扮成乞丐的大人物施舍了一百,大人物当场来了个百倍回报,然后女子去了某饭店消费。」
“女子,一万财富值,去了饭店。”
山羊胡更加忧郁了。
他所有的资金全部被飞贼窃走,那张一万元的欠条,不但没讨着账,反而挨了一顿打,堪称血亏。
再看看别人,一个选择,百倍暴击,真是人比人得扔。
……
殷宝儿也顺利的来到了第二天。
连蛛母都怀疑自己是气运之子,真正始作俑者自然也是从幸运开始的。
她开局十连抽。
「你搜索房梁,找到了一把家传宝剑。」
「你整理书架,获得了家传武功《无名内功》。」
「你搜索衣橱,获得了家传软甲」
「你获得了一瓶疗伤药」
「你获得了……」
这边的小侠客殷宝儿,开局十连,直接把浑身上下一整套前期配置都搞齐了,从装备到武功,从武功到消耗品,从消耗品到线索物品,从线索物品到启动资金。
一应俱全。