“我简单地讲述一下boss的技能。”
“蛛网裹体:随机抓3个目标弹飞至墙壁的蛛网上,被捉到的目标会在2秒后被蛛网包裹,并且无法施放攻击治疗技能,然后每2秒受到1000左右的自然伤害,需要其他人打掉他们身上的蛛网去解救他们,蛛网血量8000左右。”
“召唤子嗣:boss周期性地召唤迈克斯纳之子,就是小蜘蛛,每次召唤10只左右,纯物理攻击。血量在5000左右。”
“喷射蛛网:喷射出大量蛛网,将在场的所有人都包裹在蛛网中,持续10秒。期间不能施法和攻击,包括治疗也不可以。累计会造成大概1000多点伤害。”
“死灵之毒:对当前仇恨最高的目标施放毒液伤害,并且降低其受到90%治疗量,这个可以驱散解掉。但是非常频繁,几乎是10秒不到就会施放一次。”
“狂暴:boss血量降低到30%的时候,会开启狂暴技能,伤害提高和攻击速度都会提高50%左右。不过这个阶段上述所有技能都不会再施放了。”
“30%就狂暴了吗?凝神射击可以解吗?”周时问道。
周时能这么问,表示他已经能够从大局上去理解这个boss的机制了。
其他boss大都在20%或者10%开始狂暴,30%狂暴意味着倒t的风险增加很多!
凝神射击能移除少数boss的狂暴,但是迈克斯纳的狂暴不能移除。
“站位安排,庄生拉boss背对人群,近战在boss背后。”
“安排一个法师组站到boss尾部,等boss召唤小蜘蛛出来的时候,第一时间下暴风雪,减速,等近战组离开小怪范围在冰环控制住,最后把小怪a掉!”
“当有人被抓到墙上的时候,远程第一时间转火去解救距离自己最近的人。”
“我在另外点名安排几个人。谁的天赋点了强化愈合和回春的?”
“我!”一个德鲁伊说道。