的小团体和小车队来说,他们更愿意吸纳一位不用钱的兄弟或者姐妹,而不是雇佣一个经常坐办公室的外人。
而大车队往往已经拥有可以代价免除的队员,不太需要外雇。
所以这个工会,基本上是面向土著机构和黎明城城市中心的,尽管就业面看起来不大,但确实供不应求。
不少被雇佣的代价消除员往往都会被榨干最后一滴精神力,苍白虚弱的掉线,所以为了保护他们,狗哥等人不得不参考劳动法,结合代价消除员的工作现状,出台了一部关于玩家精神力保护的条例。
但实际实行起来,又是另一番模样。
比如现在,在一连转移了几个地点,归化了7个血鸠城市民后,两个来自柠檬协会的代价消除员,已经趴在桌子上掉线了。
一旁的战斗系玩家啧啧有声道:“芝麻老大就该多雇两个柠檬精,不然影响效率。”
芝麻开门也是叹了一口气,黎明城抵御黑暗也不是不需要钱的,现在完整的经济系统已经建立起来,再不是开荒时代那种疏狂闷头无脑印钱的时候了。
“预算有限,等等吧,正好休息休息,反正你们也是按天收费,多几个小时休息时间又不亏。”
另一个战斗系玩家笑道:“钱倒是不亏,但是亏经验啊,战斗有助于提高意识力。”
“那你怎么不去车队混?鼓哥他们缺人缺的厉害。”
“破晓车队福利好归好,战损比太吓人了,我有一回去斯皮格城,正好碰到雪山上下来的小规模捕食者浪潮,那些新人,直接被肌霸哥扔到城外去肉搏了,还说是练军......”
芝麻开门想了想以前跟破晓车队合作的时光,哭笑不得:“那确实......”
“对嘛,我是来体验游戏的,用力太猛了也不行,佣兵大厅就挺好,总有人要雇人打架的。”
聊着聊着,一堆人又开始把话题转到了黑暗生态上,开始聊起军团城市的受损情况来。
宽大的餐桌上,一行7人,5个小声哔哔,2个趴着休息,血肉烛台插在一截捕食者的漆黑手臂上,微弱的烛光飘来荡去,却把这个不大的餐厅照亮的毫无死角。
这温暖的画面,与房子外面地狱般的景象格格不入。
这样的小队,在血鸠城,还有十几个。
黎明城为了在第二月亮时期保证稳定的人口增长,可谓花招频出。
归化黑暗这种太过依靠个人技能的方法只能算得上是其他方案的补充