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“平衡”的第五环,是为“葬灵使者”。到了这个境界,成长的方向主要是集中在了精神力和感知之上。余连可以非常明显地感觉到精神防线有了质一样的强化,也不知道是不是和重新认识了自己一番有关系。
如此一来,不管是在灵能技法、组合阵列,亦或是精神层面的攻防,他都已经不再是曾经的自己了。当然了,精神领域和灵能技法,因为他本就因为某个启明者的神秘小姐姐那跨越时间和空间的传法,掌握了“白银龙息”和“灵子风暴”,本就不是什么普通的“平衡”。现在,当他通过五环的时候,对这两路神技的理解便又上了一层楼。
他现在已经有了信心,就算是和那些专职的法爷对搓火球,也不一定会输。
另外,也不知道是不是因为融合了以太虬的松果体的缘故,在解锁的星位之中,又多了“以太之躯”和“以太呼吸”这样的能力。
前者可以被视为“元素之躯”的进阶版。到了这个地步,自己的身体在物质和能量直接地切换便更加自如了。
当初在“元素之躯”的阶段,自己无论是想要传火还是变成水,都要承受身体的每一个细胞被撕裂的痛苦,除了天生的抖m,多来几次一定是会变成神经病的。
于是乎,虽然某人上辈子都有过被泰坦舰主炮直轰的经历,但对于这种技能也是会极为慎重的。余连宁愿是多穿上几层防弹衣和护盾,再带上一点防御用宝具,也绝不会像某些不会游泳的海盗那样,把身体元素化去硬抗子弹好装逼。
可现在,到了“以太之躯”的阶段之后,他的感觉却好了很多,至少没有那种撕裂细胞的痛苦了。如果能多加练习,实体和能量之间的切换,说不定会像呼吸一般自如的。
更重要的是,他们切换的是自然世界中的元素,还是存在相生相克的问题的,而自己切换的是“以太”,这其实是一种在物质世界中应当不存在的东西。
也即是说,他不是变成没有实体的风火雷电,而是量子幽灵啊!
只要控制得好,岂不是无敌?
……呃,好吧,无敌当然是不可能无敌的,毕竟就算是正牌的虚境幽灵也都会被大炮轰死,但至少被动回避率增强了一大截。
若真是放在游戏里,绝对堪称神技了。
然后,便是所谓的“以太呼吸”了。这是一种用科学无法