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‘雪云峰’真的觉得,这个游戏最让人无法理解,却也做得最好的,是那种奇特的宿命轮回。阑
虽然游戏这玩意儿就是拿来放松的,根本和教育不教育扯不上关系……让人玩的时候还得学习的,都是TM的前世作孽,今世犯贱。
但如果能潜移默化的让人有一点敬畏感,倒也不错。
一个游戏能让人玩的时候说出来一句‘坏事儿最好不要做,好事儿做了说不定就有幸运降临’,那简直就是天上地下无双绝世的好游戏了。
‘雪云峰’在星际网里流浪了这么多年,也只有这个游戏让他有种可以永驻的感觉……很多游戏在经过几年的高峰期以后,为了挽救流失的玩家,总是喜欢急功近利走点偏门。
最简单的就是挑起玩家之间的好胜欲。
他最开始会被坑,其实都是因为这种……连游戏公司其实也不希望他那像一块铁板一样的统治力。
毕竟他不喜欢往游戏里投钱,也不会引起别人的投钱欲望。阑
真正能让那种游戏动起来的,其实都是‘末世情缘’那种家伙……到处挑衅装逼的贱人,总是能激起很多人反抗的欲望。
虽然这肯定是透支了游戏的后半生,但大部分游戏公司,是根本没打算弄个永久游戏的……服务器可是有使用期限的。
即使智脑可以带着所有数据无伤更换硬件,但性价比这东西,才是很多商人会考虑的。
所以,大部分游戏,都只有前半期的剧情让人享受,后半期,基本上都是老板们你争我夺……等到他们分出个胜负,游戏也该告一段落了。
所以,这才是‘雪云峰’即使在那些游戏里报复成功,却还是带着人辗转去新的游戏世界的原因。
但时空这个游戏不一样。
你可以发现,每一个剧情都可以向外向内延伸,从来没有独立存在的。阑
就像……一个真正的世界。
如果不是时空公司那个掌控的超级智能是非常出名的退役星球智脑,很多人都要怀疑这是不是个真实的世界了。
也就只有那种可以掌控几十亿人的超级智脑,才会有这么可怕的衍生能力吧?
而且,像是星球智脑这种以前属于在编行列,只是因为服役年限太长,性格又因为原始