第1206节 明教(2 / 5)

如果每获得一次增伤效果,都可以刷新前面几次增伤时间的话,那血海魔君岂不是就可以无限的叠加增伤效果了?只要他一直躲避,伤害就会一直提高,一场团战下来,他可能将增伤效果叠加到了500%,1000%甚至会更高,这就太过于变态了,天龙里是不可能存在这种变态的技能的!这让别人还怎么打?

与之形成鲜明对比的,是当时同为琅嬛福地里的另一本技能书——怒意狂击。

怒意狂击(被动技能):每次攻击可以撕开目标的伤口,使其受到来自于你的比上次攻击更多的伤害,伤害每次递增1%,撕裂伤口状态持续15秒。

这招怒意狂击,可以让目标再次受到来自于你的攻击时,受到额外的百分比伤害,这个状态持续15秒,而这个技能,在下次攻击目标时,是可以刷新这个状态的持续时间的,就比如你第二次攻击目标时,他原本已经剩余14秒的状态了,可由于你再次攻击了它,而刷新这个状态的持续时间,恢复原本的15秒时间。

这个技能是真的可以做到无限叠加,只要条件允许,你可以增伤10000%,增伤百分之十万!

可是,这招怒意狂击技能虽然可以刷新其持续时间,可刷新持续时间这一点,在这个怒意狂击技能上却并不显得太过于变态,因为他的伤害增幅很小,每次攻击只能令伤害递增1%而已,可血海魔君的这招转守为攻呢?这个转守为攻技能的增幅可是10%啊!怒意狂击增幅1%,就是再怎么无限叠加,也是需要大量的时间去积累的,而且,需要大量的时间去积累只是其中一方面而已,除此以外,还要考虑到目标能不能承受的住你的攻击的问题,要知道这是一个施加给目标的负面状态,目标得多肉才能够让你的伤害提高到500%,提升到1000%啊!这得挨上你五百次攻击,一千次攻击才能够达到这种程度的增伤啊!这基本上不可能的!

而回到血海魔君的这招转守为攻技能上面,由于血海魔君为了保证自己的输出最大化,每次只躲避一枚弹道的攻击,这就意味着,他十秒钟内可以躲避二十枚弹道,即增伤200%,而在这200%的增伤效果里,有20%的增伤效果将于下一秒的时候结束,不过不必担心,并不是说下一秒的时候,他的增伤效果就降至180%了,他的增伤效果是不会变的,会一直持续在200%的,因为他十秒钟前的那20%增伤效果虽然消失了,可他一直在躲避着弹道啊,他十秒钟前的那20%增伤效果确实消失了,可他却又躲避了新一轮的攻击啊,这使得他再次