里,就算是选择错了,也不会造成太严重的后果,甚至是,即便是造成了恶劣的后果,也还有办法可以挽救!
但同样的,有的恶果,一旦形成,那这辈子都没救了!就比如眼前夏阳的这个失误,他的失误,导致三家联盟已经逐渐开始迈向了团灭的深渊,如果在不调整方向的话,那三家联盟的大军恐怕就真的要被他亲手葬送在这涅槃城了!
可能有人要问了,有这么严重吗?虽然时间已经过去一个小时了,可至少夏阳已经找到了攻略潮汐猎人的方法,并且理论上来说,应该是行之有效的,三家联盟此次一共来了八十万人,经过刚刚一个小时的战斗,三家联盟也不过损失了二十万人而已,以这个战损来看的话,让他们再撑两个小时也是没有任何问题的,而只要他们攻略掉了潮汐猎人,那城主府不就如同自家的后院闲庭信步了吗?这城主令牌不就信手拈来了吗?到那个时候,三家联军将坐拥攻击之塔和防御之塔的加成,涅槃城内的四座箭塔也将为之所用,到那个时候,不就攻守易位,局势瞬间逆转了吗?
理论上来说,以上猜想确实没有错,可是有一点却是被忽略掉了,那便是三家联盟的高战玩家们死亡所带来的输出衰减问题!要知道,他们所面对的可不是一般的boss,而是一个具有智慧,具有独立思考能力的潮汐猎人啊!如果只是一个没有智慧的boss,那其技能施展规律确实可以被玩家所掌握,可潮汐猎人是一般的boss吗?在潮汐猎人眼里,这群玩家们所自认为已经掌握了的技能施展规律,在潮汐猎人的眼里,只不过是其技能的冷却时间而已,要知道,冷却时间可并不代表着施展规律,或许对于一般的非智慧生物来说,技能的冷却时间就等于施展规律,因为他们没有智慧,技能冷却恢复了就继续使用!
可诸如潮汐猎人这种智慧型生物呢?那可就不一样了,人家可是有着自己的思维的,技能冷却时间好了,人家可以选择使用,同时也可以选择不使用!在这个基础之上,问题就出现了,三家联盟的玩家们自认为自己已经掌握了潮汐猎人的技能施展规律,那便是二十秒一次的锚击,十分钟一次的毁灭,先拿锚击来说,潮汐猎人在使用了一次锚击之后,其技能便进入了十秒钟的冷却当中,在这期间,三家联盟的近战型高战玩家是可以放心的输出的,而按照三家联军的作战方略,在十秒钟过后,他们就要退出战场,远离潮汐猎人五米之外了,然而,就在这个时候如果潮汐猎人的锚击冷却时间已经好了,可他却不急着使用锚击呢?那三家联盟的人又该如何应付?要知