两种不同的生命力的,对于不同的对手,他们所展现出来的生命力形式也不一样,如果他们的对手是玩家,当玩家和天龙世界的生物交手时,无论是是和天龙世界的人,还是和天龙世界的怪物,你会发现一个奇怪的现象,那就是无论你怎么砍杀天龙世界的生物,即便是你杀死了对方,那对方在临死之前,身体上都不会受到一丝的外在伤害,不会出现那种对方的血量不多的时候,其身体外表也会受到很严重的伤,以至于会影响它的作战状态!
天龙世界的生物,在和玩家战斗时,他们的身体不会受到任何的外在损伤,为什么?因为玩家攻略这个世界的生物时,这个生物生命力的体现,和这个世界的两个生物之间互相厮杀时,其生命力的体现形式不同!
说白了,就是玩家在攻略它们时,对它们造成的伤害是灵魂上的,其灵魂的强弱,在玩家眼里其实就是血量的高低,目标的血量越高,说明其灵魂越强大,反之随着其血量的降低,其灵魂力自然也就随之下降,当血条归零时,其灵魂就灭亡了,灵魂都灭亡了,那目标就死亡了!
在玩家和天龙的本土生物交手时,如果本土上的生物和玩家属于同一阵营的话,那么峨眉玩家是可以给其治疗的,并且在峨眉给他治疗时,其实也是在给他的灵魂治疗,而其外在表现方面,在玩家看来是其血量提升了,可对于该生物的本身来说,其实是它的灵魂力提升了!ъΙQǐkU.йEτ
而如果对于本土上的两个生物来说,那可就完全不一样了,本土的两个生物相互攻击时,他们可不会攻击灵魂,在他们眼里,对方是没有血条这一说法的,血条只不过是系统方便玩家标识这个生物灵魂力多寡的一种视觉呈现而已,在本土生物的眼中只有身体,一旦将之腰斩了,那纵然你再怎么强大,最终也是个死!
本土之间的两个生物在相互厮杀时,他们拼的是身体,而不是灵魂力,当年雄霸率领着八岐兽去攻打涅槃城期间,八岐兽和地卜师王之间的战斗,地卜师王当时受伤了,那么这个伤势就一定会影响到它接下来的战斗力,因为随着伤势的累加,其身体机能会随之下降,那么它的战斗力就会越来越弱,一直到它的身体不堪重负时,它就会死亡,而导致它死亡的正是身体机能的流失,并不是灵魂的消散!
这是两种不同的战斗模式,若要论合理性和逼真性,那么相比之下,肯定是本土生物之间的这种战斗模式更加逼真了,既然战斗,那身体肯定是会受伤的,如果像玩家和本土生物的战斗那样,生物都死了,身体却还完好无