200%了,而是增伤400%了!这就有点变态了!
前面说过,血海魔君的冰攻击是10000,也就是60000的初始冰攻击伤害,而暗器增伤30%,九星装备增伤5%,卫斌的盟主之威增伤10%,现在再加上攒满了转守为攻的这200%增伤后,血海魔君的总体增伤效果就达到了245%!这样一来,他的普通攻击伤害就达到了60000*3.45*2=414000,这攻击,就算是和卫斌相比,也有些不遑多让了吧?卫斌的普通攻击伤害是多少?
首先,11820的冰攻击可以造成11820*6=70920的基础冰攻击伤害,接下,暗器增伤30%,九星装备增伤5%,盟主之威光环增伤10%,重楼链增伤40%,所以卫斌的最终冰属性伤害是70920*1.85*2=262404。
毒攻击的伤害就更低了,因为卫斌的减毒抗很低,重楼链的降低目标40点抗性下限是起不到作用的,减抗下限,只有在你把目标的抗性减光了的情况下,才会生效,同时,暗器的增伤30%效果也将不复存在,因为卫斌的暗器是冰攻击伤害增高30%,毒攻击自然是没有用了,也就是说,毒攻击只享受九星装备的5%增伤,和盟主之威的10%增伤,最终也就是1220*4*1.15*2=11224的伤害。
接下来来看看卫斌的外功伤害,常态下,卫斌的外功攻击高达16万,而现在的极限满五玩家的外功防御都很高,大概在40000左右,也就是说,卫斌的外功攻击伤害是,120000*1.15*2=276000!
以上的这些伤害,都是会心一击以后的伤害,加起来以后就是276000+11224+262404=549628,这就是卫斌在不享受任何其他加成的情况下的伤害,而血海魔君的伤害是414000,虽然还比不上卫斌,但是也已经差不了太多了,已经可以说是最接近卫斌输出的人了!
最主要的是,这并不是血海魔君的极限,这只是血海魔君每轮齐射下,只躲避一枚弹道的情况下的输出,可一边攻击,一边躲避弹道的技术是可以通过后天的练习而提升的,以血海魔君的天赋,只要假以时日,别说每轮齐射只躲避一枚弹道了,就是躲避两枚,三枚都是有可能的,如果在未来,血海魔君真的提升到了可以在不降低攻击频率的情况下,每轮齐射躲避三枚弹道,那他的输出将远远的超过卫斌,成为涅槃的老大!wwω.ЪiqíΚù.ИěT
十秒钟过后,血海魔君的