也只有60000多而已,卫斌可是有着四百多万血的,区区六万伤害算个毛线啊?
而就算是有一些个别的人,和蝶舞一样,完全放弃了防御和血量,去走极限内功的路线,也没有关系,再给你增加三万攻击,你的攻击达到了80000,那又怎样?你超级嗜血后内功攻击翻倍到了16万,可以给卫斌造成24万的初始伤害,减免以后剩余14万的伤害!有用吗?对于卫斌这个血量高达400多万的人来说,6万和14万的差别很大吗?如果说所有的人给卫斌造成的伤害都由60000增长到了14万,那确实可以说是一个足以令卫斌胆怯的事情了,可你只有一个人啊,这可是属性攻击的时代啊,谁会那么傻呢?有几个会完全放弃防御和血量,去追求极限内功的人呢?这点伤害根本就无伤大雅!
更何况,这还仅仅只是在命中了卫斌的情况下,对卫斌造成的伤害而已,事实上,有几个极限满五玩家能够命中的了卫斌呢?以极限满五玩家的命中,打在卫斌身上后,充其量只有30-40%左右的命中率而已,即便是极限满六玩家,也勉强达到了50%以上罢了,卫斌的高闪避,其实一般人想要命中就能够命中的吗?
卫斌之所以不敢孤军深入,是因为他担心傲世还有没漏出来的底牌,这并不代表着,卫斌就怕了这些极限满五玩家们!
随着几十个极限满五玩家们的集火,这些弹道里,有一半儿以上的弹道全都被卫斌的闪避给miss掉了,而那些命中的弹道当中,除了有个别的数字超过了五万以上之外,绝大多数数字都维持在几千或者是一两万而已,一轮齐射下来,卫斌也就掉上二十来万而已,相对于卫斌四百多万的血量,这点伤害根本就算不了什么,他只要触发一次浴血,就可以瞬间满血,因为他的伤害太高了,动不动就秒杀一大片人,一片极限满五玩家有多少血?就算是按照十个人来计算,这也是五百万左右吧?卫斌的一次攻击造成五百万伤害,浴血就能给他恢复75万血,足够他们齐射三轮以上了,而浴血的触发几率高达50%,卫斌每攻击两次,就可以吸回来傲世齐射三轮的血量,这卫斌能死?
在这里,仅仅考虑到了那些远程弹道给卫斌造成的伤害,并未把那些近战的极限满五玩家的伤害考虑进去!
为什么没有把他们的伤害也考虑进去呢?因为在卫斌的眼里,他们根本就没有人权!
第一,除非他们靠着瞬移的方式切入战场,否则的话,以他们的移动速度,早就在半路上就被卫斌给杀死了!