的是真武指点三,瞬间移动到对方背后,并且造成三秒的封穴,且三秒内在目标背后攻击时伤害提升50%。卫斌之前之所以会选择这个指点,是因为当时他的伤害还很低,他迫切的需要背刺这50%的额外伤害,但是现在他已经不是很需要增伤了,他自身的输出已经很高了,所以这个指点在目前来看已经意义不大了。
技能指点本身就不一而同,没有绝对的套路和制式,只有适合自己的才是最好的。
而真武指点四踏雪无痕隐身期间,使你免疫所有控制效果,这个指点更加鸡肋,因为在你隐身后,无论别人能不能识破你的隐身,他对你发起攻击时多半都不会用控制技能,人家选择群攻技能把你炸出来不香吗?
而真武指点二使用技能后不再隐身,而是使你的会心伤害提高50%,老实说这个增伤效果还很不错,但是它的短板儿也太明显了,不能隐身,那踏雪无痕就太废了。更何况卫斌现在的输出已经不是迫切的需要增伤类指点了,他现在需要的是踏雪无痕后可以隐身,然后是战是逃他都可以伺机而动。真武指点一就很契合卫兵的套路了,如果他想打的话,那等他踏雪无痕之后就可以接技能了,如果他想逃的话,那在他踏雪无痕后,完全可以利用金蝉脱壳来逃出升天,这里也恰好契合了前面卫斌对金蝉脱壳的指点选择。
寒梅怒放:单体远程攻击,对目标造成大量外攻伤害,有一定几率发动一次额外攻击,施法距离20米,冷却时间60秒。
指点一:寒梅怒放的伤害提高50%。真武指点:寒梅怒放的冷却时间减少10秒,伤害提高50%。
指点二:寒梅怒放有10%的概率额外造成2次伤害。真武指点:寒梅怒放伤害降低20%,必定造成2次额外伤害。
指点三::寒梅怒放不再造成额外伤害,冷却时间减少10秒。真武指点:寒梅怒放不再造成额外伤害,但隐身状态下发动可以提高你的闪避率70%,持续5秒。
指点四:寒梅怒放如果产生会心,则重置其冷却时间。真武指点:寒梅怒放攻击距离增加1米,并且如果产生会心,则重置其冷却时间。
寒梅怒放的真武指点一,伤害提高50%,过于鸡肋。
真武指点二,伤害降低20%,必定造成两次额外伤害,这就等于是一共发动了三次寒梅怒放,理论上来说伤害降低20%,发动三次的话,总伤害就是240%,但是这个指点最强的并不在这里,而是强在发动三次攻击,这三次攻击之间都是相互独立的,如果