?不就是无视地形吗?他可以到达任何他想去的地方!
再比如光法的致盲,光法的致盲可以将目标弹开,如果是机缘巧合的情况下,也有可能会将目标弹到平常无法到达的地方!
诸如此类的还有拉比克的拉人,拉比克有一个将人举起来,然后丢到指定地点!
还有一些其他的技能,都可以达到这种让英雄到达平日里无法到达的地方,而只要英雄死在了这些地方,即便是有复活盾,也依然无法复活!
不仅无法复活,就连复活盾都会消失不见!因为复活盾的机制是无售后机制,我只负责让你复活,至于你能否复活,那就不干我的事了!谁让你去那种复活不了的地方呢?
就这样,苦逼的幽鬼白白浪费了一个复活盾!
而战场的另一头,就在半人马的tp的时候,卫斌的虚空果断开启了疯狂面具,原本他的疯狂面具是不打算这么早就开始的,因为疯狂面具的增加移速和攻速的时间是有限的,如果开的过早的话,那等真正该打架的时候,加速效果消失了岂不就尴尬了?可眼下的局势已经不同了,现在已经不再是考虑一会儿打架的时候输出高地的问题了,现在他需要考虑的是如何留人啊,只要他能够留住半人马,那以他的输出还是可以杀死这个半人马的,即便是没有疯狂面具的加速效果他依然可以杀死半人马,毕竟他只有一半儿血了!
有了疯狂面具的移速加成,虚空的移动速度瞬间便快了很多,再加上夜叉也可以增加移动速度,所以,在半人马酋长的tp还剩下最后一秒钟的时候,卫斌的虚空假面一个跳跃跳了过去,紧接着他又是一个大招,大招的边缘部分直接罩住了半人马,将半人马留在了原地!
就是这么极限,哪怕再差一秒钟,虚空都不可能够得到半人马!而在时间结界里,半人马自然是无法使用tp的,接下来,半人马的结局就已经很明显了,因为虚空的疯狂面具才开了两秒钟而已,他是有着足够的时间杀死人马的!
就这样,一场大战以天灾方气势汹汹的占据了完美的优势的开局为开端,却以天灾方团灭为结局的战斗草草落幕了!
“这...这踏马的是怎么一回事?刚刚天灾方不是打的挺好的吗?上来就秒掉了神牛,五打三的局面也能输?”
“呵呵,真是奇葩,这一架看得我是眼花缭乱,谁能告诉我天灾方究竟是怎么败北的?刚刚天灾方不是还形势大好吗?怎么就这么一瞬间,局势就逆转了呢?”
“我尼吗,李哥的卡尔实在是