第966节 放过雄霸(2 / 12)

给目标5米范围内的10个单位,以太古龙魂的输出,这已经不再是秒杀某一个玩家的事儿了,他周围的玩家们也摊上事了!我不管你之前有没有为难过我,反正只要你和我是敌对阵营的,那你就给我老老实实的躺枪,只要目标身边有人,那你们就老老实实的组队去地府找孟婆喝汤!

这已经秒杀一个人了,这可是秒杀十个人啊!而且其触发几率还这么高,居然高达30%,这不是三次攻击秒杀一片的节奏吗?这谁能顶得住这种伤害啊!

除此之外,太古龙魂还有一个超级反击技能,超级反击这个技能可以说是一个攻防一体的技能,它不仅可以通过回击对方一次,给对方造成伤害,同时它还可以免疫触发了它反击技能的这次攻击,这无形之中将太古龙魂的生存能力提升了一大截!每受到两次攻击,接下来就可以免疫一次攻击,并且反击对方一次,这不就等于是减伤30%了吗?

而就是这样一只太古龙魂出现在了傲世众人面前!

“兄弟们,先集火卫斌的太古龙魂,虽然我们杀不死卫斌,但是太古龙魂很脆,我们先把它秒掉,省得它总是输出我们!”

不知道是哪个玩家说到。

而正是由于这个玩家的这一句话,不知道害死了多少人!

他们也知道想要杀死卫斌太难了,正好这只太古龙魂的输出也不算低,而且还很脆,不如直接先将这只太古龙魂杀掉好了,要知道,太古龙魂身上八成是有着超级嗜血的,超级嗜血后不仅可以给太古龙魂提高伤害,同时还可以给卫斌提高伤害,集火太古龙魂是一个非常正确的决定,这一现象,其实是非常正常的!

可卫斌的这只太古龙魂和别人的太古龙魂一样吗?卫斌的太古龙魂是随便谁都能够秒杀掉的吗?傲世的这群玩家,非但没有秒掉太古龙魂,反而还把自己的命给搭了进去!实在是冤枉!

就在那些远程门派的玩家将弹道发射出去以后,一瞬间而已,就有将近三分之一的玩家倒下了,没错,他们被太古龙魂的反击给秒杀掉了!

反击这个技能,其实就是遭受一次宝宝的普通攻击,他们一群普通玩家而已,他们怎么可能承受得住太古龙魂的一次普通攻击?反击和反震不同,很多人特别容易搞混这两个技能的反伤机制!

反震是把这次所受到的伤害,原封不动的反弹给施法者,他所反弹的是伤害来源的伤害,和宝宝自身的攻击无关!

而反击呢?反击是立即对伤害来源进行一次普通攻击,这个伤害是和宝宝自