5次。
进化诀的状态只要叠加到了五层,就可以增加将近50000的攻击力,这不就是伤害吗?
虽然进化诀的状态持续时间只有3秒,但是其触发几率高啊,28%的几率,基本上每打个三四下就能够叠加一层,三秒内都能够攻击6次了,所以基本上只要宝宝在不停的攻击,那其身上的进化诀状态会一直处于五层的叠满状态!
再者说,除了进化诀以外,哪个太古龙魂没有学习一身的攻击技能,就比如超级连击,超级痛击和超级烈火咒。
超级连击:25%(35%)几率连续攻击目标2次。勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级痛击:15%(30%)几率对目标造成灵气资质*1.5的内功伤害,勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级烈火咒:15%(30%)几率对目标造成主人火属性伤害*1.5伤害,该技能计算时继承主人的减火抗,胆小性格的珍兽释放几率最高。
以上这三个技能里,如果是非指定性格的宝宝学习了这些技能的话,那触发几率就只有括号以外的几率,可如果是指定性格的宝宝学习了这些技能的话,那触发几率就是括号里面的数字,而如果是神兽的话,由于神兽的性格属于全性格,所以所有和性格有关的技能,其触发几率都会按照高的来!
也就是说,他们每个人的太古龙魂,都有35%的几率触发超级连击,都有各30%的几率触发超级痛击和超级烈火咒之类的属性攻击!这几率已经高的吓人了,基本上打三下就能够触发一下!
再来看看这些技能的伤害如何,这三个技能相比之下,超级连击和超级烈火咒是一个比较偏向于后期的技能,越往后期,连击和烈火咒的效果就越好,因为连击和宝宝本身攻击有关,宝宝攻击自然是随等级增长的,烈火咒则和主人的属性攻击挂钩,这两个技能,都是越到后期就越厉害的!
而痛击则不然,痛击和宝宝的内功资质挂钩,资质可不是那么容易提升的,所以前期靠痛击打输出,后期靠连击和烈火咒来打伤害。
而超级连击,顾名思义,连续攻击两次,很容易理解,而且其触发几率更是高达35%,可以说,每攻击三下,就能够触发一次连击,对于一只顶配的太古龙魂而言,每触发一次连击,就等于是10万伤害,其伤害绝对是刚刚的!
而超级烈火咒呢?超级烈火咒的伤害是其主人的属性伤害的1.5倍,就以卫斌为例,他的玄属性攻击高达11820,那么他的太古