系统:恭喜你成为中土大陆上的第一个打造出100件九星装备的玩家,获得称号“鲁班宗师”。
鲁班宗师:在打造或者重炼装备时,可以令指定的某八条属性翻倍。
“我尼吗!强!实在是强!”卫斌直接激动的爆了粗口!
这也太尼吗牛逼了!
指定让某八条属性的数值翻倍?这还玩尼吗啊?游戏说你家开的吧?你说翻倍就翻倍?假设人家别的玩家打造一件装备只有500点属性,而你呢?你凭什么一件装备就可以增加1000点属性?你还让别人玩吗?干脆给你开个私服,让你自己去玩单机好了,你想要什么装备有什么装备!这也太离谱了!
虽然这个结果并没有超出卫斌的料想,但是但他看到了这个结果时,还是不由得被惊到了!
理论上来说,既然前三个等级的鲁班称号已经说124的趋势了,那接下来,第四级称号肯定就是8条属性了!至于打造多少件九星装备,才能够得到这么个称号,那无非有两个可能性,第一个可能性是当累计打造了100件装备时,第二种可能性是当累计打造了150件装备时,相比之下,卫斌如同结果一样,更加倾向于累计打造了100件装备时!
为什么?为什么鲁班学士与鲁班大师之间,间隔了40件装备,而鲁班大师与鲁班宗师之间却只间隔50件装备就可以做到,以鲁班大师与鲁班宗师相比,可是多了四条翻倍的属性的,而鲁班大师却比鲁班学士多了两条翻倍的属性而已,如此看来,岂不是鲁班大师升级宗师,性价比更高,也更容易一点?
表面上看起来,确实如此,可事实上呢?却不尽然!因为这可是累计一百件装备啊!
从累计打造了五十件装备,到累计打造了一百件装备之间的难度,要远远高于从累计十件装备,到累计五十件装备的难度,这个远远高于,绝对不是十件装备的难度!
可以这么说,累计打造五十件装备的难度是50的话,那累计打造60件装备的难度就是70,累计打造80件装备的难度就是110,累计打造100件装备的难度就是150,绝非是简简单单的100!
或许有人会问了,这怎么可能?难道你在打造第100件装备时,消耗的赠点数量和前50件不同?答案是相同,打造每一件装备所消耗的赠点都是相同的,但是,获取这些赠点的难度系数却不一样,在众多玩家里,获取了100赠点的玩家比如有100人,而获得1000赠点的可能就只有10个人