了这三个门派以外的其他门派的绝学技能,天下无狗,纯阳无极和易筋锻骨技能是随机不到的,这三个技能的唯一触发条件就是对着地面使用!
现在就可以理解了吧,当卫斌和身为武当派的蝶舞对战时,卫斌是拥有两个稳定控制技能的,一招探营取将,一招化气式,而蝶舞只有游刃有余使用后的八秒的免控时间,想要应对卫斌的两招控制技能也并非一件易事!
现在就轮到蝶舞做抉择了,此时她虽然距离卫斌有二十米之远,但是二十米的距离,如果用双腿来跑路的话,或许会需要很长的时间,可如果对手卫斌使用凌神式呢?那便可以朝发夕至,瞬间就抵达自己的身旁!
蝶舞不敢轻敌,如果她被卫斌的这招探营取将给控制住了,那接下来,卫斌必然会接上天外飞仙,这里外里就是十秒的控制时间,以卫斌凌神式+移花接木+超级嗜血+破天式状态下的输出,蝶舞能硬抗卫斌十秒吗?
显然不能,以卫斌的输出,在其全爆发状态下,其秒伤至少在六七十万,想要秒杀掉她,太容易了!
所以,蝶舞不得不使用出了自己的满怒大招——游刃有余,来规避卫斌的控制!
游刃有余:刷新所有门派技能的冷却时间,需要消耗满怒。
指点一:使用后6秒内会心增加15%。真武:使用后6秒内会心增加30%。
指点二:使用后6秒内免疫控制。真武:使用后8秒内免疫控制,免控结束后再刷新冷却时间。
指点三:使用后六秒内每秒获得一层剑气,最多三层。真武:使用后20秒内每两秒获得一层剑气,最多三层。
指点四:改为消耗半怒,但只会刷新白鹤亮翅、如封似闭、揽雀尾的冷却时间。真武:改为消耗半怒,但只会刷新七星聚首、如封似闭、揽雀尾的冷却时间。
蝶舞的游刃有余,选择的是真武指点二,这个指点如果放在这四个指点里,其实算不上是最为出色的,就以真武指点四为例,这个指点效果下,改消耗满怒为半怒,虽然说不能刷新所有技能了,但是能够刷新七星聚首,如封似闭和揽雀尾这三个技能也不错啊,要知道,这三个技能可都是控制技能啊!特别是七星聚首,更是一招群体控制,这要是打起团战,对面基本上动不了,因为武当派是有三个群攻技能的,七星聚首,三环套月和真武七截阵,这三招群攻释放之后,小半管怒气就攒满了,再稍微攻击几下,半怒就又满了,游刃有余就又可以继续使用了,这种控制频率,在团战期间该多么的强大?