物空间里召唤出来的,只有从玩家的宠物空间里召唤出来的生物,在玩家死后,宠物才会被强制收回,其他类型的召唤物,比如装备上的召唤类技能,卷轴类召唤物,或者是其他的召唤物,在召唤者死后,其召唤物是不会消失的!
不过,这群人也算是歪打正着了,止啼貂现在确实属于卫斌的宠物,因为它一直居住在卫斌的宠物空间里,如果卫斌死了,那止啼貂确实会被强制收回!
可卫斌,岂是那么好杀的?
一时间,众人又将矛头对准了卫斌,一群人乌央乌央的朝着卫斌的方向杀来,而由于这些人注意力的转移,止啼貂却因此而重获了自由,再次如鱼得水般的肆虐了起来!
“这么下去不行啊,这只可恶的貂不能没人管啊,卫斌会连续瞬移类技能,如果卫斌通过瞬移来拖延时间,这只貂则趁机偷袭着我们,那我们岂不是要被他们给拖死了?”一名玩家很快便反应了过来,完全放弃了止啼貂这边,将所有注意力全都投向卫斌那边是行不通的,他们必须要想一个万全之策才行!
“我们这样,留下一些人来负责控制和击杀这只貂,其余人去击杀卫斌!”又有一人说道。
“我们现在不就是这样做的吗?你以为你们刚刚在击杀这只貂的时候,我们在干嘛?”
“这样做不行,我们当中已经有很多人的控制技能全都交了,特别是这只貂这边的人,让这些人继续留在这边对付这只貂无异于让他们去送死!为今之计,只有让互换位置,让刚刚对付卫斌的人去对付这只貂,让刚刚对付这只貂的人去对付卫斌!”
“这样也有些欠妥,刚刚对付卫斌的这些人,绝大多数人的控制技能也都已经交了,这么做毫无意义!依我看,大家自由分组,手里还有控制技能的人去对付这只貂,没有控制技能的人去对付卫斌,等一会儿谁的控制技能恢复冷却了,就去对付这只貂,那些用过了控制技能的人则去对付卫斌!”
“别扯了,这怎么行?你这么分配,其目的是将战损最小化,你是想限制这只貂的输出,但是,我们的目的是杀死卫斌啊,你这么分配,这只貂的输出确实降低了,可我们杀不了卫斌啊,因为所有的控制技能全都交给这只貂了,没有控制技能如何杀死卫斌?我们的主要目的应该是杀死卫斌,只要卫斌死了,这只貂自然就消失了,你这么做不是本末倒置吗?我的建议是,把所有控制技能全都交给卫斌,不顾一切代价的杀死卫斌,卫斌一死,我们的危局自然就算是解开了!”
“那这只貂怎