道,但是最终根本没有几发弹道能够命中卫斌!要知道,那仅仅是1.5倍的移速啊,1.5倍的移速下,别人就很难命中卫斌了,那六倍移动速度状态下的止啼貂呢?
基本上,如果是站在极限攻击距离20米的位置上来攻击止啼貂的话,那基本上不可能有人命中的了止蹄貂,因为极限距离上攻击,其弹道的滞空时间是0.5秒,玩家常态下的移动速度是一秒两米,也就是说,止啼貂的移动速度是一秒12米,你弹道的滞空时间是0.5秒,0.5秒过后,止啼貂早就移动了6米的距离了,也就是说,你的弹道命中的是止啼貂六米之前的位置,你拿头去命中啊?
当然了,随着距离的拉进,其命中率就会越来越高,因为只有站在极限距离20米的位置上攻击,其弹道的滞空时间才能达到满额,即0.5秒,而随着距离的拉进,弹道的滞空时间肯定是到不了0.5秒的,如果二人面对面,那即便止蹄貂的移动速度是光速,也要被对方命中,因为人家刚一出手,弹道就打到你了!
而这名玩家没有命中止啼貂就算了,他的藐视止啼貂的这一番话,可是彻底的将止啼貂给激怒了,止啼貂何时受过这种委屈?什么时候有人敢这么跟它说话了?
老子不发威,真当老子是病猫了啊?老子可是大吼一声,吓得小儿晚上都不敢啼哭的止啼貂啊!
愤怒之下的止啼貂,径直朝着这名玩家的方向飞奔了过去,仅仅过了两秒钟而已,止啼貂就横跨了整个战场,从卫斌的肩膀上飞奔到了这名玩家身旁!
这就是高移动速度给输出带来的增益了,就拿眼前的突袭来说,玩家常态下的最大移动速度是一秒两米,而止蹄貂却可以做到一秒12米!
刚刚攻击止啼貂的那名玩家是站在20米的极限距离上攻击的,也就是说,止啼貂想要攻击一个距离它20米的目标的话,只需要1.6秒,它就能够跑到目标的身边,对目标发动攻击,这么短的时间,玩家如果没有心里防备,那很容易被止蹄貂得手,毕竟1.6秒实在是太短了!
止啼貂的突如其来实在是太令这名玩家意外了,他知道止啼貂的移动速度很快,可他没有想到居然可以这么快!
只见止啼貂飞奔到了这名玩家身边以后,轻轻一跃,就跳到了这名玩家的肩膀上,紧接着,上去就是一口,狠狠的咬在了这名玩家的脖子上!
随着“啊!”的一声,这名玩家便倒地不起了!
而这一幕,则被众人深深的看在了眼里,这...这是踏马什