果是将伤害的20%以气来承担,也就是说法魂可以抵消剩余500点伤害的20%,也就是100点伤害,而由于法魂的原则是一点气可以顶五点血,所以,法魂只需要消耗20点气就可以将这100点伤害抵消掉,也就是说,最终林千虹会掉400点血量和270的气!
而如果先结算法魂,再结算流星赶月呢?
那么法魂就可以抵消200点伤害,抵消这200伤害所需要付出的代价是40点气,接下来,再由流星赶月去抵消剩余的800点伤害,根据流星赶月可以抵消50%伤害的原则,流星赶月可以抵消400点伤害,而由于一点气可以顶两点血来使用,即流星赶月会消耗200点气,最终,林千虹会掉400血和240的气!
这就体现出差距来了,显然,先由法魂来结算伤害,再由流星赶月来结算伤害的性价比是最高的,这就是当这两个技能同时使用时,其真实的结算方式了!
也就是说,林千虹在受到伤害时,仅仅会掉40%的血,剩余60%的血都被气给抵消掉了!
根据400血和240气的比例来计算,当林千虹受到伤害时,血量和气的损耗比例是5比3,也就是说,只要林千虹的血上限和气上限的比例把握在五比三这个比例上,当林千虹死亡的时候,就不会浪费一丝血,一丝气,可以完美的死亡!
而如果血上限与气上限的比例大于五比三呢?那么,就会出现,林千虹还没有死亡时,气就先一步掉完了,这显然是不太好的,因为没有了气,他就成为了一个高级步兵,施展不了任何技能,就连使用梯云纵逃跑都做不到了!
而如果血上限与气上限的比例小于五比三呢?那么就会出现,当林千虹血量归零时,还有很多气没有用完,这就更加不明智了,这不是典型的人死了气没有用光么?多余的这些气是没有任何价值的!ъìQυGΕtV.net
所以,只有他的血上限和气上限比例在五比三左右的时候,才是性价比最高的,当然,最好是略低于五比三,气还是要略微多出一点来的,因为他是需要释放技能的!
在前面提到,对于一名学习了流星赶月技能的盾武当而言,一点定力给他带来的生存能力是要高于一点体力的,原因是一点定力可以给他增加16点气,而一点体力只能给他增加22点血,当时提到说,在流星赶月的作用下,一点气可以顶两点血用,所以一点定力相当于32点血,是明显高于一点体力所带来的血量的!可是,这只是基于仅仅拥有一个流星赶月