这个数字,或许有的人并不理解这个数字代表着什么!但是如果拿来和那些满四玩家、满五玩家的血量做一下比较的话,那就很直白了!
当前这个等级段的满四玩家大概也就二十万出头的血量,满五玩家的血量大概在30万左右,血少的可能不足30万,血多的甚至可以达到35万,大概就是这个范围,而如果是开启了超级嗜血的卫斌,砍满四玩家只需要一刀足以!即便是砍最肉的极限满五大少林,也最多只需要两刀而已,这是什么概念?卫斌有着一分多钟的免控时间,在超级嗜血的这10秒钟里,仅凭着他自己就能够击杀几十个极限满五玩家,而且他都不必担心血量的问题,因为他有暗器的浴血技能,他的输出这么高,随便触发一次浴血都能回复不少血量!
这简直是一个人形的杀戮机器!
如果是常态下的卫斌呢,135000的攻击力,砍这些满四玩家也就是两刀的事情,砍极限满五玩家最多也就三刀而已,输出仍旧是爆炸的吓人!
但是,如果你只看到了它的属性,那你就太过于肤浅了,天丛云之剑的真正强大之处,并不是它的攻击力,而是它的技能!
先来看看它的第一个技能,行云,顾名思义,在云彩当中行走,寓意着任何玩家,都会如同云彩一般,被使用者轻松的穿越,无视碰撞体积!
何为碰撞体积?碰撞体积指的就是阻碍你前进的东西,这个东西指的是生物,比如玩家,npc或者是野怪,boss!
说通俗了,就是你前面站着一个人,你无法从他那里通过,他也无法从你这里通过,那么你们两个就互为碰撞物,你们所互相影响对方的体积,就称为碰撞体积,比如a的手臂阻碍到b通过了,那么这条手臂就是碰撞体积!
而所谓的无视碰撞体积,指的便是你可以无视对方的这条手臂,直接穿越过去,当然了,只是这条手臂阻碍到你了,所以才说你可以无视对方的这条手臂,如果是对方的整个身体都阻碍到你了,那你就可以无视对方的整个身体,这就称为无视碰撞体积!
那么各大门派当中,无视碰撞体积的技能有几个?拥有着无视碰撞体积的门派又有几个?
全门派里,拥有无视碰撞体积类的门派,只有天山派一个,理由很简单,天山派会隐身,隐身系技能是无视碰撞体积类的技能里的一大分支,所有的隐身技能都可以无视碰撞体积,这就是天山派适合各种职业的原因,比如战地记者、主播、拾荒者等等,因为他们可以在隐身状态下通畅无阻的穿越