低效果由原来的50%变成了100%,降低100%的速度是什么概念?那就是0呗!履霜冰至加成以后,直接导致目标再也无法动弹了,无法移动、转身、抬手!
继天下无狗之后,风云无忌果断开启横扫乾坤,横扫乾坤是一个持续时间长达15秒时间的群攻技能,而且在施展期间,玩家自身是可以自由移动的,并且在持续时间内免疫控制!
横扫乾坤这个技能,从眼下来说,其实已经不是很强了,目前来说,已经进入了它的疲软期!横扫乾坤的强势期是在游戏前期,到了中期就开始疲软了,因为它的伤害是固定的!
当然了,这个所谓的固定,并非是指它从头到尾都是一个伤害,所谓的固定伤害指的是这个技能的伤害不和玩家自身的属性挂钩,不受玩家自身攻击力的加成,它只是随着技能等级的提高,伤害略微提高一点而已,可这才多少伤害?升一级顶多一头二百的伤害!ъìQυGΕtV.net
也就是说,横扫乾坤是没有成长性的,不受自身攻击力加成的技能到了后期肯定是废柴一个!
横扫乾坤就是这样一个技能,前期的时候,它的伤害贼高,而且技能还附带减速效果,只要你被黏住了,哪怕只有一下,除非你有诸如凌波微步、梯云纵之类的瞬移类技能,否则的话,你直接扔键盘就好,就连自赏和不屈都救不了你,因为横扫乾坤的持续时间高达15秒,而不屈和自赏就没那么长了,哪怕是橙色的不屈或自赏技能,其持续时间也只有8秒而已,8秒过后还是要扔键盘!
眼下,已经进入了疲软期的横扫乾坤,其伤害还不如风云无忌的普通攻击伤害高!但是,尽管伤害不如普攻,可风云无忌依然还是用出了横扫乾坤,原因无他,横扫乾坤是一招群攻技能!
或许横扫乾坤对于单个倭寇武士而言,其伤害还不如他自己本身的普通攻击,但是如果倭寇武士的数量上去了呢?那伤害可就高了,其总伤害肯定是要远远超过普通攻击的!
也就是说,横扫乾坤虽然对于个体来说杀伤力大大降低了,但是如果拿来对付大批量单位,横扫乾坤仍旧是一把好手!
而就在风云无忌刚刚开始转轮子的时候,牛魔王参战了!
或许牛魔王的爆发力不如前面的这些人,但是牛魔王的双群攻冷却时间极短,而且可以附加两种不同的毒素,让倭寇武士们同时持续掉两次血!
牛魔王双群攻直接替风云无忌收了尾,那些被风云无忌天下无狗所波及到的单位瞬间被清空了一半儿!