很明显移速快了,可以增加物理闪避的能力,对方的弹道命中不了你,自然就算是闪避过去了!再有就是任务场景肯定是有一定的范围的,光跑路就需要一定的时间,移速快了自然就可以缩短赶路所消耗的时间了,所花费的时间少了,最终奖励自然就更加丰厚了,讨伐任务的最终奖励是和通关任务所花费的时间挂钩的,所花费的时间越短,奖励越高!
再比如月之祝福,它既能为玩家提供输出,同时又能为玩家提供辅助性帮助,比如视野!有的任务是在黑暗视野的情况下去执行的,比如卫斌第一次所接取的讨伐黑暗岗哨的任务,再比如卫斌刚刚接取的这个解放上古传送阵的任务,在执行这种任务期间,玩家的视野是被压制到黑夜里的视野的,也就是所谓的视野减半!但是这种视野压制,还不是简简单单的黑夜压制,因为夜明灯在这里说不管用的,即便你使用了夜明灯,视野依然还是被压制了一半儿,想要获得正常的白天视野,必须要选择这个月之祝福才行,月之祝福的作用就是驱逐黑暗,让玩家获得白天的视野!
再比如邪恶光环,既可以增加移速,还能每秒回复一定的血量,移速的含义前面已经说过,每秒回复一定血量,既可以大大的提高玩家的生存能力,还可以减轻峨眉的压力,让峨眉的气能够有所保留,毕竟讨伐任务期间是无法使用药品的!
这些光环里,有的在前期非常强,但在后期却非常乏力,就比如月之祝福,这很显然是个前期技能,哪怕只有一级也能增加6000的伤害,这6000伤害在大家都刚刚升到三级帮时,可是不俗的伤害了!可是,哪怕是三级光环,也只能增加18000的伤害而已,这要是放到大家基本上都四级帮了,大家普遍都六七十级了,就略微显得有些微不足道了,谁会花100万科技点数去购买这么个废柴技能?
反观竭心光环,作为月之祝福的对立面,这可是一个纯后期技能,一级时每秒只能造成最大生命值*0.1%的伤害,这放在前期,对付一些一星二星的讨伐任务时,其伤害显然是小于6000的!但是到了后期,每秒最大生命值*0.3%可就变态了,那绝对是boss杀手,后期哪只boss的血量不是用亿来计量的!?哪怕只有一亿,其秒伤也能达到30万!显然比月之祝福厉害太多了!
还有一些技能,前中后期都很有用,并不偏科。
而卫斌选择了三级了竭心光环和三级的月之祝福光环,这么选择其实是很讲究的,这一切,还要从卫斌第一次接取讨伐任务时的规划说起!