免控期间,除了体型会变大以外,攻击距离也从一米增加到了五米,同时攻击具有百分百的溅射效果,溅射范围高达五米,而且凡是被溅射到的人,其所受的伤害都是无视防御、无视抗性的,也就是说哪怕你有一亿的防御和抗性也无济于事,伤害完全由卫斌的攻击和属性攻击决定,这也是为什么刚刚卫斌在攻击联军的某个玩家时,该玩家身边的人掉的血比这个玩家还要多!
至于续航能力,卫斌似乎并没有黄离认为的那么不堪!卫斌的暗器早已更换成了九州商会拍卖会上拿下的那个完美暗器了!那个暗器的第三个技能是橙色的浴血:攻击时有50%几率将造成伤害的15%转化为自己的血量。
50%几率是什么概念?几乎两刀就能吸一次血,在这个每刀都能造成二十多万伤害的天神下凡状态下,几乎每秒都能回复三万多血,这个恢复量已经相当恐怖了!为什么系统默认浴血这个技能要强于自赏和不屈?因为这个技能越往后期效果越好!使用者越强,技能效果越强!
“我靠,帮主这也太强了,兄弟们给我冲,去支援帮主!峨眉速速跟上!”震惊之余,林千虹不忘卫斌的安危,率先冲了上去!这踏马也太强了吧,帮主到底还有多少底牌?自己身为涅槃的核心成员居然都不知道帮主还有这么牛逼的技能!
“什么?一个武当居然自己冲出来了?”联军的一名小队长被这突如其来的一幕整的有点懵逼!
武当一般都是站在距离前线二十米的极限位置输出的,因为内功的攻击范围只有二十米,如果攻击距离再远点,那武当绝对会站在更远的地方偷摸的输出,为什么?因为武当太脆了!武当派的血量成长可是所有门派里垫底的存在!为什么当前阶段很多平民武当哪怕都四十多级了,还要删号重练?这得落后别人多少进度啊!可这都是没有办法的事情,他们也不想删号重练,他们都是被逼的!因为没有队伍喜欢要一个脆弱的武当派!除非你有朋友、有固定的队伍!
武当派内功成长位于所有门派之首,而野怪的内功防御又比外功防御低,这直接导致了很多时候怪物的仇恨会被这名武当拉过去,可野怪一般都是外功攻击,而这名武当的外防又是全门派最低,野怪打武当派贼疼!这无疑给峨眉增添了很大压力,让队伍随时可能面临着要死人的风险,会给队伍造成混乱的门派,你攻击再高又有何用?ъìQυGΕtV.net
与之相比,明教就比较吃香了,明教的外功成长和武当的内功成长值一样,都是一点灵气、力量增加五点攻击