以伤害比较低。
可15秒的肉墙时间一过,效果就不一样了,卫斌赶紧开启了金蝉脱壳,怪物丢失了卫斌的目标,只能去攻击反击反震过它们的松鼠了,此时反击造成的伤害还是这么多,但反震的效果几乎翻了一倍多,因为此时挨揍的不是卫斌,而是松鼠了,反震自然是要按照松鼠受到的伤害来计算了,松鼠的外防只有五十多,而卫斌的外防是351,反震的伤害直接增加了三百左右,达到了五百多。
十秒钟后仇恨刷新卫斌才现出身来单体攻击野怪,这样就可以只扛着一只怪来刷怪了!一波下来十来只怪,耗费了卫斌将近一组的小麦,也就是2银,一分多钟而已,这要是刷上一天没个十几金下不来的,单刷乃是土豪的升级方式,一般人哪里有资本尝试!他带的这30组小麦看起来顶多用一个多小时就用完了,而存货估计也就能用个十来天的!宝宝口粮和玩家药品的机制不一样,宝宝口粮cd只有一秒,也就是说只要有足够的口粮,宝宝就很难被杀死,除非一秒内的伤害超出了宝宝的血上限。正是因为宝宝口粮短cd这一点才为单刷流提供了可能,不然一波怪下来宝宝不知道要死多少次!
因为二代松鼠现在的等级是31级,打宝藏洞30级的怪没有等级压制,所以反击的伤害和卫斌对怪物造成的伤害差不多,清理这一波怪花费的时间比他组队时花的时间多不了多少,但由于是卫斌一人单刷,没有平时六人组队时的经验平均分配,经验直接暴涨,算起来单刷的升级速度比组队快了两三倍!就是有点烧钱……