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交任务、接任务,跟国服nppc,或者干脆就是国服运营商的员工赤裸上阵……太忙了,没人在意这个。
交完任务,任务列表为之一空,有轻微强迫症的他一阵舒爽。
经验条勐涨到一半,背包上的系统金钱数也转动了一个以金币为单位的数,这就是实打实的收获了。
国服积分也兑成钱,什么忽悠都不好使,米国人的糖衣炮弹,糖衣吃下,炮弹坚决抵御在外,就算是美女员工的种种暗示,都无动于衷。
这样忍受和拒绝了各种各样的诱惑,才把各种要接的任务都接到手,接下来就是组队。
“凭什么这个任务只有你们国服的玩家能接,我们就不行?”
“94,94,肥的都留给你们自己人,费事的、麻烦的、差的就让我们干,算盘打的真精。”
“华国国服的玩家都别给他们干了,让他们自己去打国服去。”
真人扮演的npc任务总管处,又有人闹开了,李晓才不管呢,在他看来,好东西当然要留给自己了,难道还给外人?这是人之常情啊。M.
这些人闹的毫无道理。
至于他们的呼吁……信了才是傻子呢,聪明的现在谁不是争分夺秒的发财,谁有那个米国时间在这里跟国服官方较劲。
米国国服的之战,米国的玩家自然全在,组队的广场真的成了个‘联合国’,不像华国国服,基本上没其他游戏籍玩家的什么事儿。
但米国的玩家都没有成长起来,都跟李晓这样的差不多,主力不是他们,因此,发起任务组队的还是以华国玩家居多。
李晓亮出自己的头衔披风和新换的一身的职业装备,并不费力的就把队给组上了。
大家接的任务相同,从第一个任务开始刷起——新兵报道。
出城,一支支这样的玩家队伍就好像一条条溪流,无数溪流汇合成汹涌向前的洪流,任务集结点就是战线胶着的热点,又或者下一个战略目标发起的方位。
一个战线拿下,一个目标的达成,新的热点和战役目标就会在国服形成。
国服地图就这样一点点的扩大,好像冲开淤泥的河道,玩家就是源源不绝的洪水。
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