的,也有利用天然的树洞在加以装饰和修缮的……或者高大,或者庄严,或者精美,或者原始粗旷。
来往的野精灵也穿着极为贴近森林和自然的衣饰,头上大多都带着色彩艳丽的羽冠,大多身背长弓,身形修长,身姿矫健,长年生活在密不透风的高空也是如履平地,茂密的树冠被它们修剪成一个个绿荫环绕的通道,一种形如猿猴体型高大、迅猛的野兽被他们饲养,充当驭使的驮兽。
兽背上装满了各种枝条编制的袋子,袋子里满是森林里各种特产,野精灵们说说笑笑,很是轻松的赶往一个方向。
商队到来的消息已经在部落里传开了。
“这地方不错,有点阿凡达的味道。”
找到任务目标了也不能走,还有‘剧情’要过,玩家们带来的货物堆在神庙前的‘广场’上,整个部落的野精灵跟赶集一样,带着各项物质来交换。
原始的以物易物,可惜的是,玩家们没有定价权,全的听系统的。
每个野精灵家庭都是全家出动,玩家们摆下的摊位前都围满了大人小孩,对人类玩家,这些野精灵最为警惕,也最不友好,连什么都不懂的小孩子看他们都像充满了警惕,看来人类给所有智慧种族造成的阴影是深入骨髓的,可别想地球,最后混成唯一的智慧物种就太单调了。
精灵玩家最受野精灵们‘欢迎’,这种‘欢迎’掺杂了而很多成分的,系统为精灵种族提供的角色形象是参考的精灵王庭对外宣传的‘广告模版’的,因此,一个个都很……标准。
就好像生活在乡下的土包子遇见了大城市来的俊男美女,是一种掺杂了自卑、向往又害怕与惶恐的情绪在内的,当然,还有戒备和敌意。
相比之下,兽人和矮人玩家倒是如鱼得水,能无障碍的跟野精灵们交流,主人很好客,对客人好像不怎么设防的样子,还有几个接到了到家中做客的邀请。
这可跟系统主城里的那些原住民NPC有着天壤之别。
淳朴的让人难以相信。
玩家们本能的嗅到了机会的味道,可惜,他们是去自杀的,又处于‘剧情模式’中,不然,这种‘淳朴’恐怕就要到此为止了。
“开荒就是好啊!”
“是啊,是啊。”
“这地方也不怎么危险嘛,这些NPC很傻的样子?”
“说不定还能收几个宠物?”
“精灵怎么当宠物?”
“伙伴也行啊”
这次剧情