减对他们的支持,玩家在体验上,也感觉跟其他的职业有了不小的差距。”
“这个真是……野蛮人是要往图腾、萨满、自然灵方面转职的,战士……”
“但一转,野蛮人也是战士的一种,我也认为,战士是一种包含很广的职业定位,用在一转职业上,定位就有些模糊了。”
“嗯,记下,下次测试做一次大的调整。”
“战士取消?”
“呃……用圣武士代替怎么样?前几次测试没游戏神明,圣武士无从谈起,战士这个职业,我原来的打算就是往圣武士方向靠的。”
“圣武士、圣殿骑士?”
“后面是神恩武士和圣骑士……一种物理与神术结合的半AOE职业。”
“这样的话,弓箭手也要做一定的调整,也有类似定位模糊的问题。”
“呃……首测的时候弄的太粗糙了,弓箭手就用游侠代替的,以后的转职方向是丛林游荡者和德鲁伊,亲近自然,亲近丛林。”
“魔法师呢?”
“魔法师就不用调整了,二转可以是冰霜、火焰、塑能、亡灵、光、暗、风……多着呢,野蛮人是图腾战士和萨满,吟游诗人……让我再想想。”
“这可跟您上次说的有些不一样!”,小爱吐槽道。
贝高阳摸了摸脑袋,笑道:“人的想法总是会变的吗”
“我觉得吟游诗人这个职业没有必要,没有成熟的模版可循,还是改一下为好。”
“玩家们的反馈不是很好吗?”
“怎么定位它呢?迦南有真实的模版吗?”
“迦南的吟游诗人……我以前曾幻想过做一个吟游诗人,抱着一把竖琴在各大位面游历……”
“又是您拍脑袋的决定……”
“谁说的,就算没有模版,我也能自创一种成熟可靠的职业体系。”
“……那说说牧师吧。”
“牧师有什么可说的,牧师、祭祀、主教、红衣主教……”
“我是说,那么多的系统神明都有自己的牧师,他们的侧重了,难道您要为每一种牧师设计一种职业体系和技能?”
“呃……一转阶段,牧师的职业特色和技能是固定的,二转就……唉,对了,这事儿怎么用我来操心,你们不是有自己的收入嘛?”
“您是说那一成的信仰值结余?”,小爱声音带着微微的讽刺。
“哈哈……好像是少了点哈……喔,对了,你现