算算成本,材料一共花了6银,可以制作5次,失败三次成功两次,那么一瓶红药的成本不会超过3银,卖6银的话,大多数玩家攒上一段时间,都能买上一两瓶。
这才是抢钱啊,所有玩家都需要,还是消耗品。
张淼找主线程NPC交了任务,成功就职了魔药师,王朝阳很快就发来消息,“就职了?恭喜……有什么限制没有?”
“体力限制,满体力最多做10次。”
“呃……这样,材料公司出,做出来的红药全卖给公司,算你50RMB一瓶,怎么样?”
这样张淼就只付出体力了,还能涨熟练度,好事儿。
“可以。”
“那好,你的游戏时间就做红药吧,落下的进度不用担心,我们转职了带你通关……你现在在那?”
“在魔药商铺”
“等我,就过来。”
有了红药,刷BOSS的成功率就大了很多,再加上大多数首测玩家都升了一级,运气好的也有了点装备,想必一转职业很快就能出现。ωωw.
王朝阳来了以后买了2金的材料,一股脑的交易给张淼,苦笑道:“铜币真他妈难收,公司全部资产都在你手上了。”
张淼的系统背包还有3金60银呢。
可见铜币市场的火爆程度。
论坛上已经有人1比2的公开收了,就这还收不到多少。
普通玩家变得更加“惜售”,打钱的热情空前高涨,每个都行色匆匆,世界频道说话的人都少了。
那真是争分夺秒,抢钱似的。
巨大的利益驱使之下,游戏就不仅仅只是游戏了,而是发家致富的捷径,巨大的示范效应更加刺激没有头盔的云玩家们,汹涌而来的迫切很快就反馈到了贝高阳那里。