个还算安全的时间节点先一步探索。
不知过了多久,陆子言突然短促地叫了一声,“你们看雕塑!”
在酒店守则第4条中有提到大堂里的雕塑,说它们具有较高艺术价值,让玩家们不要触碰毁坏。
其实就算没有这个规定,也很少有玩家会去主动触碰雕塑。
毕竟大堂里的雕塑实在太让人不适了。
这里一共有四座雕塑,无一例外雕刻得栩栩如生,将濒死之人的绝望与挣扎如实地表现了出来。
是的,惊叫游乐园里的酒店大堂摆了四座挣扎求生的人类形象。
他们或是呈现攀爬的姿势,像是从地狱里爬出的恶鬼,或是在火海中苦苦挣扎,伸出焦黑的手臂。
没有玩家愿意去主动触碰这四座雕塑,而这些雕塑在前两天夜晚也没有出现异样。
但正如伊洛所言,第三晚对酒店来说是个转折点。
这些雕塑不知何时“活”了过来,主动挪向坐在沙发上的玩家们。
他们的速度不算快,但雕塑石块突然会动带来的冲击非常大。
连身经百战的安斯艾尔都愣了一下,才想起去拽陆子言,带他一起去找电梯。
规则里明确说了不能触碰,他们要是坐以待毙,那完全是在找死。
而且因为新增加的规则里禁止追逐打闹,即使他离那些雕塑的距离最近,也只能硬着头皮快速走开,连反击都不行。
不过幸好这会回来的玩家还不多,他们还能走开。
不难想象,如果今天他们没有得到伊洛的提示,而且像之前一般压着五点的时间回来……
那他们一定会遇到大批玩家,大家都挤在大堂避无可避,很有可能会触碰到雕塑。
也就是说,在第三天晚上,又会有大批玩家因触碰雕塑而降低理智值,理智值不高的玩家很有可能当晚就被转化为前台或者保洁!
惊叫游乐园简直随时都在给玩家们挖坑!
周岁原本就在大堂里四处闲逛,变故出现时她离电梯最近,自然也第一时间发现了电梯的异常。
原本电梯间的位置已经被大白墙取代,完全找不到电梯的踪迹。
她扬声喊道:“电梯不见了!”
“走楼梯!”时渺闻言快速拐弯,向一旁的楼梯间走去。
早在第一天来到酒店时,她就记下了整座酒店的平面图。
从入口进来正对着的就是大厅和前台,两边是休息用的