与商问不同,大多数指挥都将虫生首度的运筹帷幄奉献给了模拟沙盘。虫族的数量虽然多,战争虽然惨烈,但军部也绝不会任由一位根本没有任何经验的指挥带领军部精心训练出的士兵们前去战场。
炮灰的命虽然并不值钱。
但也不能随意由得其他虫去造作。
因此,除去商问这种特殊情况赶着场儿地往身前凑的虫,大部分指挥在接触这一项事业时,他们的第一战都落在眼前的模拟沙盘上。
根据目标与作用不同,模拟沙盘的种类与侧重点也各不相同,霍朗中校的战备间内有一张相当昂贵的,定制的模拟沙盘,可以根据需要来设定沙盘场景,录入场地,武器,兵力等信息,同样也可以借此筹划制定各种各样的战术,熟悉并应用各种各样的战争。
原本在这些中途毕业的新生被分入军部各个军团,各个战区后,战区的负责虫要亲自教导他们,并在新兵期内以模拟沙盘推衍的方式让他们能够快速进入指挥这一角色。
但是。
商问曾经的长官是白温。
白温显然没教商问什么东西,以至于让他白白浪费了最能够跟随其学习的,最能够提升自己能力的一段时光。
霍朗中校相当无奈。
眼前这青年虽然的确指挥过几场战争,但就他的表述来看,他对战争的思维还仅仅局限于小型战场,如果不加以学习改正,那么今次从新兵营里调派来的几千名虫就能彻底将他冲垮。
霍朗中校启动了沙盘。
“来,先从一百名士兵开始,你指定一个地形。”
商问犹豫片刻,选择了坡地与洼地都很多的,但视野相对宽阔的地形。在这样的地形中,占据高处以及视野开阔点能够给予部队相当大的便利,同样地,在部队士兵数量较少时,伴着部队机动性的优势,也相当方便进行偷袭与反制。
等待两者选好士兵以及武器,并对士并进行分队之后。
模拟沙盘正式开始推衍,两方各竖起一道黑色的操纵屏,双方指挥可以在黑色屏幕上输入各种指令,借此对手下这些士兵发号示令。
两方士兵很快便在坡地爆发了一场遭遇战。
遭遇战向来考验指挥随机应变的能力与队伍之间的磨合。已经对模拟沙盘的每一处都相当熟悉的霍朗中校更多地将目光投在了对面的那青年军官身上。
仅从对方对士兵的选择来看,眼前的青年应该有较为丰富的,应对遭遇战的经历。