的暴击才能出现的特效!更关键的是,那种声音很大的爆炸物,伤害不仅高,还是范围伤害,一炸一大片!
再配合上定时炸弹之类的东西,那真的是分分钟走上人生巅峰啊。
但是,这样强横的职业,为什么没人能混出头来呢?那便是因为其有三大弊端。
第一,这是个在pve方面强势,在空间战士内部之间的战斗(pvp)很弱的职业。
因为预先埋设爆炸物的是很容易被感知高的人发现的,而在面对面的运动战当中,投掷爆炸物其实是很尴尬的一种行为,攻击距离近不说,并且爆炸物还在半空当中飞的时候,估计就被对面的枪手打爆了。
第二,这个职业非常烧钱,需要自己购买材料来组装调配爆炸物。在试炼者和契约者的时候,大部分的人收入都十分有限,玩爆炸的就有“顾此失彼”的感觉,有时候少买一瓶药物,搞不好就可能导致提前崩盘死掉。
第三,玩爆炸的很容易误伤无辜,然后就成沦为公敌,真的是威力越大,麻烦就越大。比如目标是个罪大恶极的逃犯,就等最后一下收人头了。
方林岩可以直接冲上去,触手按住拿掠食之牙捅死,既能拿到钥匙,还能获得周围民众的褒扬,刷刷这里的声望。
但搞爆炸的只能一发手雷丢过去。逃犯固然死无全尸,周围十几米内的普通人肯定也是要一起陪葬......那这一发轰上去,真的只能用得不偿失来形容,搞出来的损失估计比那逃犯大多了。
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