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还是那句话。
脱离对线期谈强度就是一种耍流氓的行为。
女枪+寒冰面对其他任何组合,无论是推线,消耗亦或是到6级之后的终极combo,都能收获不错的成效。
可面对烬+泽拉斯这个更加不讲道理的魔法组合,他们是真的一点办法都没有。
推线+消耗都打不过,意味着你前期对线就是在坐牢,只能被压在塔下玩躲避球。
到6级??
双人线到6级起码得8分钟起步,这前8分钟怎么度过?
Peanut尝试去下路帮忙缓解压力,已经把自己给搭进去,甚至还进一步加重了下路的压力。
尤其是当烬和泽拉斯回家更新一轮装备之后,拥有更夸张的伤害能力,Roxtiger的下路双人组只能疲于奔命。
“我们可以肯定女枪辅助在之前的比赛里面从来没有出现过,甚至就连gorilla的美服超级账号都没有使用的次数,可以断定这是属于Roxtiger的黑科技战术,但……好像阴差阳错之下,被Top的黑科技完美天克?”米勒有些想笑。
Top在场上再一次打出巨大的优势,这让他怎么能不开心??
“这场要是赢的话!Top将会是2-0领先!手握三个赛点,到时候就算是Roxtiger也绝对不能在Top面前完成让二追三!!”娃娃更嗨,游戏才几分钟,就已经搁这半场开香槟了。
只能说他们这群电竞圈的老人好不容易看到这样一个机会,真的很需要释放一下心中积蓄那么久的情绪。
“目前来看的话,Roxtiger似乎找不出太好的处理办法。”王老二侃侃而谈,“主要还是版本的限制,世界赛的版本基本场上就只有一个节奏点……那就是打野,小花生在第一次gank失败后,短时间内不大可能组织起第二波进攻。”
S6世界赛为什么是一个‘畸形’版本,号称对线只要打出1500左右的经济优势,就基本能宣判胜利??
不就是因为版本的因素导致选出来的阵容基本都是地缚灵。
全队的节奏压力基本就压在打野一个人身上,中路、辅助都无法分摊这方面的压力。
缺乏节奏点的本质其实还是缺乏先手硬控。