【恭喜宿主,正式晋升为(命运主宰者)!】
【命运主宰:宿主你能掌控任何一个己方单位,或者足够虚弱的中立、敌方单位的命运。】
一句话,没了。
马克的童子骤然缩小到极致。
有些时候,话越短,事情越大。
掌控命运?
怎么个掌控法?
压根就没有进一步详细说明。
除了一股玄妙得无法用言语来形容的奇妙感觉涌上心头,马克真没感到自己晋升了什么。
唯一呈现在马克意识海中央的,就是一行字【命运点数】。
马克除了感到命运骰子深深的恶意(恶臭)之外,最大的感受就是——你丫的平时技能都搁这搞小作文。为毛最关键的技能就没个说明!?
反而之间晋升命运掠夺者时,打问号的那两个技能特效现在看得到了。
【(命运调和):不属于宿主的命运,再也无法强加到宿主身上。唯有最融洽的命运织线,才能跟宿主融为一体。】
这个特效大概可以理解为马克免疫一切厄运或者降低气运的诅咒,并自带反弹,同时旁人眼里的好运,如果跟马克不对口,也无法强加到马克身上。
要知道,彼之好运也可以是吾之霉运。
不合适的东西好比打卡牌游戏,被强行塞了一张理论很强但没卵用的卡进来,反而会脏了牌组。
而【命运分流】就更有趣了。
它的说明是这样的:【不适合宿主的命运馈赠,将会自动分流到宿主的部下或伴侣身上。】
这就相当有趣了。
这不是简单的装备宝物再分配什么的。
有些奇遇,马克碰上也没用。
唯有适合的人拿到才能发挥作用。
马克冥冥中有点明白,此前的【掠夺者】的附加含义了。
而【掠夺】之上的【主宰】,毫无疑问更为牛逼。
马克惊讶地发现,他很难用常规的序列几来衡量【主宰者】的等阶。
因为有些东西实在太过逆天了。
他移动自己的视线,把目光投到蜜妮的身上。
人偶小姐对上马克的目光,歪了歪头,却没说什么,只是精巧的眼珠子眨了眨。
不大喜欢说话的她,毫无疑问正在等着马克发话。
「蜜妮。」
「嗯?」
「我要做一个小实验,我需要你