的,平时看那头的脸色,也不给他们安排太危险的活,就跟在后面划划水,本来想着干脆分配到后勤部队,结果干了两回说什么活太杂了,而且更离谱的是他们觉得后勤的活发挥不出他们的本事,他们的职介不是干这个的,还质问安排的人是不是看不起他们。
就离谱,真打架的时候也没见他们上,再说了,咱就是看不起他们这种家伙,有意见?
可惜平日里治不了这几个家伙,现在难得有了正经理由,可不能放过。
碍于直播,抱怨的几个人都是爱面子的家伙,他们假装不经意的瞥了眼镜头,暗自捏了捏拳头,最后还是没有摆出自己的架子。
看来他们还是有点自知之明的,起码知道自己平时那副又当又立的样子上不了台面,要是丢了大脸,家里还得训他们。
但再怎么样,这也只是紧张等待中的一个小插曲罢了。
>不管是老队员还是新队员,他们至少都希望进入秘境的人能够安全的回来。
而在另一边,洛槐却对这种现象陷入了思索,但想了下有小爱丽丝在,还是直接放弃了思考。
“小爱丽丝,一般这种不处罚安全装置的情况有几种?”
“嗯……这几种,是我根据当地区域的怪物分布推断的。”小爱丽丝瞬间算出了结果。
综合秘境里可能的环境,加上那里山谷之中的怪物类型,就能得出很简单的几种结果。
首先是这个秘境的入口,是位于谷底一处积水洞穴之中,以这个积水洞穴的情况为基础,进行能量浓度增高的环境演算,就可以大致推算出秘境中的情况,然后就是里面可能会生成的怪物,也可以用类似的方法推算一下。.c0m
不过这种方法也就适合推算这种微型的秘境,一旦秘境的体量增大,那么就越有可能脱离附近区域的环境,出现更多不定的变数。
在几个给出的可能性里,洛槐觉得最有可能的是毒,而且不是普通的毒。
如是单纯的强毒性,让中毒者迅速的虚弱或者昏迷,安全脱离装置也是能够触发的,毕竟这时很常见的怪物手段。
但是有一种情况,却很容易被中低品质的安全装置忽略过去。
那就是,僵化、麻痹…这一类的效果。
一般来讲,怪物控制住猎物总是会迫不及待的给