定为其他个体。
这个……果然还是需要什么真正对他有敌意的存在才行。
可是这附近现在也没野怪呀,上哪儿找去?
“对了,用僵尸吧,这种笨笨的家伙最适合拿来当试验沙包了。”
伸手一指,便出现了一只僵尸,从刷怪塔那里拉过来的。
为了防止僵尸在太阳底下着起火来,他还特意挑了个顶着金帽子的。
僵尸一出现,便呻吟着朝他走来…速度感人,他还得往前走两步配合一下。
终于,这回是僵尸结结实实的给了他一击,紧接着他身上也出现了魔法的波动,并且在脑内自动脑补了一声“叮!”。
一股旋风从洛槐的身上凭空爆发了出来,带着一股强横但短暂的推力,同时身上又冒起一层红光,并且很快缭乱起来,化作了火舌,挥刺向僵尸。
在风的余力下,火舌的威力和速度也上升了一些,把整只僵尸都熏了一下。
这就是很简单的两个奥秘,一个风一个火。
洛槐刚刚抓准机会,抽了两下,全是一费卡。
一看:
>【奥秘:火花陷阱】(普通)
法力值:一费
【效果】当你受到攻击时,对攻击者造成两点火焰伤害。
【着火的僵尸】(普通)
攻击力/血量:1/4
法力值:一费
【突袭】
【攻击特效】对一个目标造成伤害时,额外造成一点火焰伤害,并且自身也会受到一点火焰伤害。
【自燃】每隔一段时间,对自身造成一点火焰伤害。
前一张奥秘牌要是放在游戏里,那就是纯纯的废卡,几乎没什么玩家会给出高分,毕竟打的都是死伤害,还只有两点伤害,没有机制可以利用。
最多就是火焰伤害可以受到法强的加持。
倒是挺符合一费普通卡的品质,但洛槐表示并不嫌弃。
这两点伤害是按他的两成攻击力来换算的,而且减费之后是零费,不用白不用,回复的也快。
要是多准备几个类似效果的奥秘,人家一打过来,他就直接变成魔法弹机关枪了。