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对于坟墓城的遭遇,玩家们并不是很感兴趣。
随着超凡灾难爆发,很多国家出现了连接地府的入口,陆续造成了巨大的伤亡。
对于这些危险区域,普通人避之唯恐不及,却偏偏是玩家们的最爱。
唯有进入灰雾区,猎杀冥界怪物,才能获得经验并提升等级。
很值钱的魂晶,也要从地府获得。
此前在系统的主持下,玩家们进行了一次抽签活动,将所有的灰雾区域平均分配。
这样做的最大好处,就是可以避免争抢,保证所有灾区都能得到救援。
可以说现在的玩家,并不缺少杀怪的地点。
更别说坟墓城的怪物,全是不出产魂晶的食尸鬼,属于玩家们最讨厌的一种类型。
经验值对于玩家而言,并没有多大的吸引力,能够换钱的魂晶才是好东西。
唐震严重怀疑,系统这个狗东西在搞鬼,故意用食尸鬼来恶心人。
不出产魂晶的怪物,对玩家没有吸引力,自然也就不会关注坟墓城。
利用坟墓城的劫难,触发规则设定的防御机制,让坟墓城的居民成为修行者。
再利用坟墓城居民,斩杀怪物获取魂晶,最终达到收集魂晶的目的。
倘若事实真是如此,意味着食尸鬼只是打头阵,未来还会有更多的恐怖怪物出现。
系统怕是做梦都没想到,竟然又碰到了唐震搅局,玩家们看不上的地方,唐震却是非常的感兴趣。
他不需要收集魂晶,仅需要一个合适的升级地点,坟墓城恰恰满足了他的要求。
只能说冥冥中自有天意,随机出生的一个地方,竟然是系统搞事的地点。
唐震与游戏系统,或许天生就是冤家对头。
不过他还是觉得,所谓的巧合只是不明真相,其实很多事情已经在冥冥中注定。
天地间有规则运转,万事万物也都受到影响,就像是汽车循着车道前行,最终都会抵达相同的地点。
不过也有一部分玩家,对于坟墓城很感兴趣,认为这里的异变有别于其他地方。
暂时看不到好处,却不代表未来也是如此。
在有可能的情况下