修伊与慕容凌云的决斗结束了,不过决斗结束后所造成的影响和话题才刚刚开始。
两人决斗的视频不知被谁丢到了官方论坛上,随即引起了论坛上无数闲人,不对,贤人们的关注。
决斗视频完全没有经过剪辑,不过复数的拍摄角度将两人的决斗过程完美的进行了还原,且看起来犹如史诗级别的立体电影!
看过了视频之后,第一个话题是关于两人身手的。修伊以奇快的速度发起猛攻,与他个头差不多高的长刀几乎化为了青蓝色的疾风,让人为之夺目。慕容凌云以不变应万变,坚实的防守技巧和快速武器切换,给还在思考如何拉怪、如何防御的坦克们上了非常好的一课,这几乎就是教科书般的坦克教程。
决斗视频一出,官方论坛上一个话题随之终结。
——战斗模式,究竟是真实模式好,还是传统模式给力?
这个话题自卡萨兰德斯世界开放之处就已经开始了争论。初次接触如此高拟真的游戏,大部分玩家都下意识的选择了真实模式。但真实模式中一招一式都需要玩家自己来,这让部分身体协调能力不怎么样的玩家苦不堪言。即便是那些运动达人,在很多时候也心有余而力不足。最终认同真实模式并为之叫好的都是那些“练家子”。
以传统模式进行游戏,最基础的战力是可以确保的,而若是以真实模式进行游戏,要么强的能一骑当千,要么菜的连哥布林都打不过,两极分化相当的严重。所以经过了游戏开放之初的人人真实模式,现在已经有不少玩家改回了传统模式。各大公会也在招人方面相应的松开了必须使用真实模式的口子。进而有了“真实模式华而不实,没有传统模式好”,“传统模式适合懒人、适合小白,是高手就要选真实模式”,类似的话题。
而修伊和慕容凌云的战斗视频一出,所有认为真实模式不好的声音都消失了。因为有数据党进行了测算,要以传统模式达到两人的水准和攻击强度,至少需要拥有白银初阶的实力,也就是至少需要高出二十级,才能达到他们的水准。换言之,修伊和慕容凌云都有着跨大阶位击杀高等级玩家的实力。
视频中双方以快对快、招招毫不留情的拼杀,让那些叫嚣着“堆生命值”、“堆力量”、“堆防御等级”的传统模式玩家不寒而栗。因为一旦与拥有这样实力的玩家交锋,个体数据堆的再高也只能起到拖延时间的作用。没有足够的战斗意识,数据堆得再高也就是一个任人捶打的沙包……
所以真实模式能更好的发挥