慕容凌云又惊又怒。
这可能是意外吗?绝不可能!若不是身旁两位手持塔盾的战士及时的顶了上去,身后的游侠又在第一时间把他往后拽,慕容凌云毫无疑问会被从天而降的烟囱砸个正着。
会不会被直接砸死?答案是肯定会!
那两位顶上去的战士一位重伤,一位直接阵亡。连带着被烟囱波及到的其他人也还有三位,其他两位已经没有了声息。再加上慕容凌云此刻还挂着灵魂虚弱的负面减益,措不及防的被这么大的烟囱砸中,绝对是凶多吉少。
这种“死神来了”的情况一再发生,还相信是偶尔的巧合,那么慕容凌云觉得自己可以直接去死了。这种天真到可以用愚蠢来形容的家伙,即便是在开挂的超级英雄电影了,也是活不过前十分钟的。
惊怒过后是后怕,慕容凌云的脸色不可抑制的变得有些惨白。
作为生命,对死亡总是充满了恐惧的。那些不怕死人,都是有着各自理由的。他们认为所为之献身的那个存在要比自身的生命更有价值,进而慷慨赴义。但因为某些不怎么上台面的理由,就怎么死掉了,这绝不是慕容凌云想要的结局。而且在高拟真的虚拟游戏中死亡,这种体验极不友好!
慕容凌云已经死过三次了。前两次还算好,背后暗算,也就是剧烈的疼痛。疼痛超过一定的范围,系统会出于保护玩家的目的自动把玩家踢下线。他也就被踢下线了。而第三次死亡……慕容凌云此刻都觉得脖颈处隐约有什么东西勒着,时不时就会有想要把领口松开,透口气的想法。
这已经是幻痛病症初期的一种体感了……
暗杀的手段多种多样,不仅限于一把带毒的利刃、一根坚韧的钢丝线、一个致命的陷阱。不过常规暗杀手段在数量众多的保镖面前基本没有意义。再加上慕容凌云自身也不是手无缚鸡之力,只会瑟瑟发抖的标的。真动手打起来,在场的保镖要四、五个联手,才有机会与他打平。而现在,从天而降的烟囱算是再度给他上了一课,非常有教育意义的一课。
在传统的低拟真虚拟游戏中,建筑都有着“不可破坏”的标签。而那些能够被破坏的建筑,需要提前进行相关的设计。这么做的原因一方面是因为游戏物理引擎的等级,另一方面也出于节约服务器资源的目的。所以玩家基本不用考虑会有烟囱从天而降,甚至建筑本身都不可攀爬,就不用担心有人会从头顶发起进攻。
但高拟真的卡萨兰德斯不同。小到地上的一块石头,大到一整座山丘,都是可以