第五百八十八章门楼上的玩家们(1 / 4)

圣约骑士团的成员主要以人类、精灵、半精灵之类的“高个子”。半身人、侏儒、矮人之类的种族相对比较少。而此刻驻守矮人堡垒的玩家又全部都是人类,人类在诸多“高个子”族群中也算是较高的那一批,居住体验可想而知。

比如走在堡垒内部必须时刻留心头顶,一不小心就会“碰”的一下撞到头。或者是拐个弯,就“嗙”的一下撞到了什么。

系统对于碰撞这种事情是归入“瘀伤”范畴的。只需要一天,每一个驻扎在堡垒里的玩家都会累计三、五点的瘀伤。性子急、走路快的玩家,撞个满头包都不是什么稀奇的事情。

这批驻守玩家抵达的时候,领队的团长说是会轮换驻防的,频率是一天一次。但已经一个多星期过去了,从这里经过的团员不少,但一说起轮换驻防,所有人都把头摇得和拨浪鼓一样。这让预计积累了不少不满的玩家感到尤为的憋屈。

——你们出去找乐子,我们也有这方面需求的啊!

虽然加入圣约骑士团的时候是有合约的,每个月多少能拿到一点补助。但进入虚拟世界的玩家大部分还是为了放松、消除压力而来的,现在弄的玩个虚拟游戏和上班似的,谁愿意啊!

这种情况下,驻守堡垒的玩家出现消极怠工、偷懒耍滑的情况,似乎也就不难理解了。

总体上而言,“第四天灾”们在战斗意识、组织士气、个体实力、主观能动性等方面都会高出原住民一截。但在纪律方面,即便是大公会的精英团,也无法与原住民的基础军队相比。或许那些执行军事化训练的公会,他们拉出来团队在纪律方面能与原住民的军队相提并论。

修伊又花了游戏内的十五分钟,这才抵达了堡垒外墙的大门之前。

正如同修伊在远处所察觉的,堡垒面向地下这一侧的大门看似破败不堪,且还没有关上。实际上这扇大门不仅经过了修缮,而且还关的好好的。

经过修缮的大门由厚重的木材构成,再辅以金属进行强化。若是有哪个指挥官看到大门破败不堪且没有关上就想来一个突袭,那么结果必然是在大门之前折剑而归。在没有内应的情况下想要打开这扇大门,至少也需要用上攻城椎才有可能。

修伊伸手在木门上轻轻按了按,随即放弃了从大门进入堡垒的打算。只见他从腰间解下了带着钩爪的绳索,拉起绳索甩了几圈,带着狗爪的绳索随即直遥而上,“哒”的一声钩住了大门最上端的门楼矮墙。

“什么声音?”

“声音