够团中的大小美女们吃不了兜着走了。
估计目前团队中能与娜迦正面单对单的团员不会超过一个手的数。这种情况下遇到娜迦战士发起群体冲锋,情况将会极为辣手,一个不小心就会使得阵地放手战变为全面溃败。
目前对付娜迦最好的战术,那就是将娜迦战士全部拍死在在冲锋的道路上。至于娜迦中的施法者,只要能把娜迦战士全部拍死在冲锋的道路上,这些女性娜迦施法者就不会是问题!
完成了防御工事的布置,接下来就是练习了,协同施法和环之仪式的练习。
虽然修伊三天之前就给出了训练方案,不过出于保密的原因,训练方案并没有下发,而是掌握在几位管理者手中。各种方案中最重要的是什么?是思路,是立意,是创意。只要有了具体的思路,细节方面的补充不过是时间上的问题。为了避免其他公会的刺探、照搬、学样,就只好保密了。当然了,佣兵团中已经有三个小女生提前知道了,而且还提前体验过了。
此刻训练计划下发,各方面的要求分配到每一个人手中,团员们顿时面面相觑,颇有几分不可思议的感觉。
在传统的低拟真虚拟游戏中,游戏的运营商也同样推出过“组合技”、“团队协同技能”、“情侣技能”等双人或多人共同释放的技能。在这些多人技能之中,玩家只需要决定技能释放的时机就可以了,系统的技能辅助系统就会协调多人的技能,完成组合技能的释放。但在卡萨兰德斯世界,多人技能的方方面面都需要玩家自行控制。
开始吟唱的时机,施法过程中吟唱速度的控制,施法最终阶段的协调,以及整个施法过程中的相互干扰,魔力共鸣时产生的威压和灵压……
流畅的施法是严谨而又奔放的“艺术”。而施法者在习惯和认知上总是会有着或多或少的区别,这导致了同一法术在不同施法者手中有着不同的表达形式。不同的表达形式又会影响施法的效果与施法时间,而施法效果的诧异与施法时间的长短则会对协同施法造成极大的影响,进而影响协同施法的同步率。
同步率是协同施法的关键。玩家的同步率越高,那么协同施法的成功率也就越高,法术的强化效果也就越好。
管理层小队似乎很容易就完成了协同施法,整个过程完全没有难度和压力。但实际上,管理层小队中的巫师和术士每一个都是精英,每一个人在施法上都有着不俗的间接。无需言语上的沟通,只需要简单的观察彼此的施法动作,就能自行协调施法速度的快慢。