随着蛋壳被抛出,反浩克机甲的手臂开始冒出浓浓的蒸汽,这是冷却系统在泵入冷却液。
短时间内,反浩克机甲别想再来一次了,要不然机械结构会产生永久变形的,事实上,这一招的总持续时间,只有三秒左右。一旦时间用光了,那这只手臂基本等于废了。
对了,这里说的总持续时间只有三秒,就真的以为三秒很短,觉得浪费。事实上,这玩意的概念和炮管寿命是一样一样的。在很多人的印象中,使用寿命通常是以时间的长短来描述的,比如一个正常使用的电器能够使用多少小时或多少年。而对于炮管这样的军事装备来说,使用寿命却以发射次数来计算,这对于很多人来说可能有些不太理解。为什么不用时间来衡量炮管的使用寿命呢?为什么只有几秒钟的时间?
首先要明确一点,炮管的使用寿命并不是指整个使用过程的时间,而是指炮弹点火发射到出炮口管的时间。这是因为炮弹速度非常快,一旦点火发射,它会迅速地从炮口射出,整个过程只需要几秒钟的时间。所以炮管的使用寿命是以发射次数来计算的,每一次发射所需要的时间乘以总发射次数,就是炮管的使用寿命。
那么为什么炮管的使用寿命只有几秒钟呢?这与炮弹的速度和炮管的长度有关。举個例子,假设一颗炮弹的初始速度为500米/秒,而炮管的长度为5米,那么速度乘以时间就是飞行距离,换算下来时间就是0.01秒左右。由于炮弹速度非常快,一发炮弹耗费的时间也非常短。如果一根炮管总共可以发射500发炮弹,那么每一发炮弹耗费的时间乘以发射总数,就可以得出炮管的使用寿命了。
这还是常规火炮的使用寿命,真正夸张的其实还得属舰炮,那玩意使用寿命更短。毕竟它们的口径更大,装药量更足,而且还会因为战场实际要求更换弹药,这对炮管的使用寿命影响非常的大。
同时相比于地面火炮,舰炮的安装和更换要麻烦的多,需要特定的船坞才行,同时一根炮管的造价也比地面火炮要贵的多!
要不怎么说,海军是贵族军种呢。
一般国家真玩不起。
反浩克装甲的冲击拳2.0也和这种类似,每次释放,都会对机体产生非常大的负面效应。
随着机体的冷却,反浩克机甲的手臂也开始逐渐冷却下来,随时可以再来一发!
而另一边,犀牛也一把掀开压在身上的碎石,只见犀牛整个身子都被烧的烟熏火燎,同时身体各处还出现了不少伤口,和反浩克对拳