【灵·杀:成长型邪灵,万灵可为食,性格诡变,喜杀戮,不可控】
叶飞看着这些标签的颜色在逐渐加深,更加的确定,这东西不能要。
其他都还能有操作的空间,但这个最后的标签是大麻烦。
在其他几个都还是微微浅金色的时候,这个‘不可控’已经是血染之色。
“死掉的玩家,有几万了吧?”
龙恒一直在看着,直到光柱停止扩散,他大概的判断了一下,死亡数量已经有不少了。
“在这个挑战环节,来到这里的玩家本来就会遇到一些麻烦,而且也还可能被再一次的分区域进行放置,所以这已经死掉的十几万玩家,可能是达到咱们这附近区域的半数了...”
叶飞只是看了几眼,然后就继续低头处理他正在制作的烤肉。
他不知道挑战环节到底划分了多少个区域,但是对这个游戏来说,划分区域将玩家进行投放,这是很简单的事情。
现在,这个邪器已经吞噬了十一万四千多的玩家...
逐渐放缓的速度,加上周围还在躲着没有靠近的那部分玩家,这个数字也已经能达到一半了。
所以,那东西的杀戮和吞食速度,在应该是数量过半的时候,就逐渐的放缓,越来越慢...
他基本可以猜到,又是这世界的有些规则限制了。
“是被限制了?”
龙恒因为有个超级强的神级父亲,所以就会在闲聊时得到很多不一样的信息。
比如,规则限制。
哪怕是神级的风黯,也经常会被规则给提醒。
并不是说提醒后再去做,就一定会有多么严重的后果,而是提醒了就尽量不要去碰。
这应该算是在风黯概念里,和这世界规则之间的一种默契。
“差不多吧,如果玩家的数量太少,无法维持世界发展,可能会被重启...”
叶飞也不知道自己的猜想对不对,但这想法出现,也就顺嘴一说。
也算是在提醒他们一下,知道某些大方向的东西。
虽然对他们来说,在杀与被杀这个概念里,唯一可能出现的发展,是其他玩家在进行屠杀时候,一不小心就把他们也都圈在范围内。
毕竟,他们自身的实力都不够,不可能造成大范围的玩家数量减少...
“看来,不管是什么发展,都需要一个大的数字作为基数,然后在这个基数里进行层次划分.