“方案2...”
光幕下拉。
冷静下来后,林安也不再多想什么,只是继续研究向其他方案。
他并没有草率决定使用方案1.
虽然效果已经很变态了,但战力提升还是太低了。
而且正如方案评估所说,不具备普适性。
30的规则抗性加上1100点属性,了不起让他能打过一般的五阶。面对那些规则稍微特殊点的,他还是没有任何办法。
他面临的敌人太多,太强了。
他需要的是更强大的战斗力,是能彻底弥补他短板的东西!m.bīQikμ.ИěΤ
虽然听上去有点异想天开,他总共就20点能用,巧妇也难无米之炊。
但如果说林安之前不怎么抱希望。
现在的话..
“最优方案2:”
“1:在规则兑换页面剥离当前规则,并将其出售。”
“2:出售【电磁】、【永恒】规则后,预计可获得40+15点末日点数。并清空规则栏位。”
“3:消耗20点兑换空间规则分支【如影随形】初级。”
“4:消耗20点兑换元素规则分支【风元素化】初级。”
“5:消耗20点兑换战星级装备【元素短杖】”
“6:消耗10点兑换战星级道具【死斗契约】”
..
“方案详解:该方案为改变当前战斗方式,更替现有规则。在如影随形规则下,你将获得基本的空间规则能力。在风元素状态下,你将获得基本的规则抗性,并提高机动性。“
“更换规则后,你可在碎星级以下战斗中,获得近身攻击机会,并通过死斗契约,强制对战。”
“方案优点:使用该方案后,预计对战星级以下目标,战斗力增幅-21.7%,对战星级目标战力增幅83.33%。对碎星级敌人战力增幅0%。”
“方案缺点:使用该方案后,潜力下降70.99%-99.99%。”
...
“很奇怪,甚至有些病态的路线...”
仿佛查看方案2后,林安皱眉给出了自己的评价。
相比于第一个方案,方案2的战力强化要高出很多很多。
尤其是在认真看完系统想让自己兑换的规则装备后,他也理解了这条方案的核心原理。
“我现在的规则虽然潜力强大,而