边教练在舞台中心处握手以示友好,正式进入了比赛环节。
可汗买了多兰剑操控着杰斯上线,看到凯南装备栏里的那把萃取直接蚌埠住了:
“阿西,Asuna是不是没把我当回事?她怎么出个这东西?不怕我把她头点烂?!”
一旁的cuzz笑道:“哥,这样的话我前期就来捡人头了,凯南你应该很好打的。”
可汗认真点头道:“可以!多帮我,我把她打崩线!”
凯南打杰斯是必定小劣的,一般来说可以选择多兰盾出门,但是余徽别的毛病没有,就是爱装,选个多兰盾就是纯纯抗压容错率拉满,想杀杰斯几乎不可能。
所以剩下的出门装选项只有多兰剑和萃取,余徽有自己的小心机,选择萃取不选择多兰剑的原因出在被动上。
萃取的被动回血机制是攻击一次回三点血量,不管攻击谁,哪怕是攻击防御塔也给你回血,多兰剑的被动是生命偷取3%,想要通过一把多兰剑获得等同于一把萃取的回血,那么需要具备100点攻击力才行。
还得假设攻击的是一个0护甲的小兵,生命偷取数值才能相等,打有护甲的英雄要求会更高,一般来说攻击一次回血只有1.5左右,所以余徽直接选了萃取,后期爆刀还能在理财几百块。
亏的就是多兰剑有八十点血量的提升而萃取没有,对余徽走位要求要更严苛一些。
这是双方第一次的正面交锋,余徽的凯南先一步a到过来的小兵打掉一些血量,两边兵线才纠缠在一起,基础的ae穿过两个小兵的同时提高攻速和移速,躲开杰斯的小炮弹aaa吃掉一个小兵。
杰斯找到机会切换形态预判到凯南的走位q苍穹之跃。砸小兵的同时aoe也打到了凯南,走位拉开小兵的仇恨,等到rcd再次切换炮形态第一下带有被动的普攻打中凯南。
看似一套完美的消耗拉扯,可汗的眉头反而皱了起来,刚才炮形态平a出手的同时凯南和他对a的话他是赚的,但是凯南那一下普攻打的是后排小兵,他反而亏了。
因为他犯了一个基础性的失误,兵线!杰斯打凯南一级是必定有线权的,可以比凯南更快升二打两套技能输出的同时打出快推线让兵线进塔。
这样杰斯就可以在塔下凯南补刀的间隔进行消耗,等到打野cuzz从下半区刷上来的时候,回推线正