敌方近战兵的距离,走进草丛拉掉仇恨。
虽然纳尔也被敌方远程小兵打了两轮,血量上还是赚一些的,兵线也因为科加斯那波攻击到纳尔的平a导致往纳尔这边推。
随着余徽时不时的消耗,莱特米的位置也越来越尴尬,他一级学e就是想占据推线权,纳尔一级学q是绝对推不过他的。这样他可以先抢到二级打一套。
结果被余徽仗着攻击距离的优势两波三环拉扯让场面调转了过来,兵线的位置始终保持在更利于纳尔自己的地方,又不过份深入。
属实是给莱特米整懵了,开e会被纳尔和兵线一起打能推线但是血量被消耗,不开又打不过,为啥余徽拿这种前期弱鸡的英雄也能搞出这些幺蛾子?
这把红方的香锅蓝开的信息被加里奥放下的眼位监测到后余徽完全是放飞了自我。
靠着aqa点出三环加速的机动性和大虫子拉扯,纳尔这种英雄前期均势就是等于优势,越拖战斗力也越强。
中路斯高特的加里奥一直有线权,厂长就在上半红区刷野,让莱特米最担心的事情发生了。
没抢到二在打野刷完一片野区的时间点前打出回推线,纳尔不管背后有没有打野都完全可以装作自己背后有。
肆无忌惮的和科加斯对拼扰乱小兵的仇恨来控制线的位置,损失的血量在通过多兰剑一点点吸回来。
紧张河道可能来临的gank和余徽无时不刻的骚扰,莱特米的两次q技能失误,没有成功击中纳尔,让余徽一直保持着血量上的优势。
此时的厂长连河蟹都没吃就已经赶到了下路河道,因为中路互相在对方的野区路口插了眼位,知道双方打野都是上半区开野。
所以小明并没有在这个时间点做视野,rng的思路是香锅上开抓中或者刷到下路反蹲。