打出的补刀差!
他这边的正常数据,九分钟上单的补刀应该在八九十刀上下,但此时的Smeb只补了四十刀,而Asuna绝食所以只有十多个补刀。
但结果是卡尔玛九分钟掏出冰拳加布甲鞋,而厄加特连第一件黑切的两个小件都凑不齐!
他也是英雄联盟玩家中的一员,余徽这手绝食流卡尔玛让他倍感焦虑,因为他从其中看到了极高的可复制性以及几乎为零的门槛。
上单卡尔玛可以绝食,中单卡尔玛照样可以,甚至不用卡尔玛,只要是能出双偷钱的英雄都可以!
他现在都能举出个例子,上单偷钱流的冰拳维克托,也是可以改打绝食流的。
至于对玩家的要求那就几乎没有,可以说有手就行,这对英雄联盟的游戏生态冲击是难以想象的。
谁还会去操作,谁还能操作的起来?能在线上安稳吃线你都得笑死了,还操作。
别说是普通玩家,这种绝食打法甚至大概率会被带到职业联赛当中去玩,能稳定拖着对手一路甚至两路一起混,弱队都可以咸鱼翻身了。
这和拳头一直主张推行快节奏比赛,让联赛打的好看起来的想法背道而驰。
其实这个问题也是余徽之前犹豫玩不玩绝食流卡尔玛的点,祭出绝食流对中上两路的冲击真的非常大。
不过她在一想,又感觉选出来其实利大于弊。
欧美队伍风格已经定型,而唯一一直最可能吸收打法的韩国队就在比赛席上。
他们没有足够的时间去做出针对性的改变,只能选择ban了再说,就算真学会了,这套玩法也没想象中那么无敌。
IG可以玩是因为余徽背靠中下野三c,可以玩绝食流卡尔玛打辅助,反正无所谓,Rookie会出手。
但Kt是绝对做不到这一点的,Smeb是Kt的核心,他混整支队伍就都得跟着混,小将Ucal撑不起Kt的中期节奏。
而余徽玩绝食流就是为了这个目标,单点爆掉Kt最强的点,强行逼着Smeb混,Kt就基本没了赢的可能。
至于下路deft能不能翻盘,只能说概率更低,双辅助的IG团战容错率实在是太高了,毕竟这都不是五打五,而是永远五打四。
Kt自然也意识到了事态的严重