下这才登顶了传奇圣者,双方的利益都是一致的,更别说重感情的他,格外的忠诚于自己的父亲。
他郑重的道:“父亲,情况糟糕成这个样子,我们想要在逆境之中杀出一片天来,抢夺回我们曾经的临时封地,让濒临饿死的族人们能够有活着的机会。”
“就只能进行一场改革了。”
改革,对任何一个势力来说,都是一场关乎生死的豪赌。
自世界之主艾斯创造绝对军事主义化规则以来,改革就是一个非常遭受各大统治者排斥的词语。
至于为什么会如此,那是因为各个势力,各个国家都是不缺少想要改革的人士。
而晶娅世界又是这样的广大,改革的人群和国家自然也是数不胜数。
然而,让无数统治者感到心惊胆战的是,百分之九十九以上的改革的国家和势力,基本上都灭亡了。
哪怕改革成功了,也会因为各种各样的原因灭亡。
或是因为动摇了绝对军事主义化规则的根基,使得自己整个族群的基因层次暴降,从而导致实力降低,被杀的亡族灭种。
或是在改革途中,保守派和改革派打的不可开交,被别的势力趁虚而入,也被杀的亡族灭种。
再或者就是,国内各个利益阶级接受改革,但改革带来的震荡,却是无论如何无法避免,新的事物出现,总归是需要一定时间去适应的,并且改革之后所带来的有益效果,也是需要一定时间去产生,趁着这个空档期,无数的虎豹豺狼可不会错过,绝大部分情况之下都会一拥而上,把对方吃干抹净。
改革带来的高死亡率,让无数的国家和势力,都对其敬而远之。
因此,绝大部分的国家和势力如果要改革,都会想尽办法去摘别人的果子。
广大的晶娅世界之中,改革成功的少之又少,改革成功之后,会为自己的种族和国家带来有益的改革,更是少到了极点。
但架不住晶娅世界实在是太大了,哪怕是一百万块大陆之中,只有一个国家或者是势力的改革带来了益处。
以亿万块大陆为计量单位的晶娅世界,每百年所诞生的成功改革,其数字相当的不少。
成功的改革,也就被称之为成熟的文明果实,是有助于绝对军事主义化规则运转的特殊规则。
听到改革,半人马时万夫长下意识的就有点抗拒。
毕竟以前那些势力那惨烈的改革后果实在是太吓半人马了,但紧跟着他又想道:“情况好